String StringBuffer StringBuilder介绍

本文介绍JDK9中String类的变化,包括从char[]到byte[]的转变及字符串常量池的概念。同时对比String、StringBuffer与StringBuilder的区别,讨论它们在不同场景下的应用。

JDK9

字符串常量池

String字符串特点
  • 字符串内容不可变
  • 因为字符串内容不可变,所有字符串可以共享
  • 在JDK8中,String类型的字符串用char[]数组存储;在JDK9中,用byte[]数组存储

JDK8中,String类的部分源码:

public final class String
    implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
    
    // 可以看到这里是一个final类型的char数组
    private final char value[];
    	
	//...
}

JDK9中,String类的部分源码:

public final class String
    implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {

	// 可以看到这里是一个final类型的byte数组
    @Stable
    private final byte[] value;
	
	//...
}
创建String字符串的方式

构造方法:

  • public String()
    String s1 = new String()); //空字符串
  • public String(char[] array)
    char[] arr = {'a', 'b', 'c'}; String s2 = new String(arr);
  • public String(byte[] array)
    byte[] arr = {97, 98, 99}; String s3 = new String(arr);

直接创建:
String s = "abc";

字符串常量池

先通过下面的例子引出字符串常量池:

public static void main(String[] args) {
    String str1 = "abc";
    String str2 = "abc";

    char[] arr = {'a', 'b', 'c'};
    String str3 = new String(arr);

    System.out.println(str1 == str2); //true
    System.out.println(str1 == str3); //false
    System.out.println(str2 == str3); //false
}

对于基本数据类型,== 比较的是数值
对于引用类型,== 比较的是地址值

图解:在这里插入图片描述
也就是说JVM创建字符串的时候,是在堆中创建了一个字节数组,然后把字节数组的首地址保存在了字符串常量池中的字符串对象中,然后把字符串对象的首地址保存在栈中的str1变量中。
但是通过new String()的方式创建字符串,是直接在堆上开辟内存。

String类型的变量不可变,即String a = “hello”;a = a + " world";实际上是新创建栈空间存储"hello world",a的地址值由指向"hello"变为指向"hello world","hello"字符串被丢弃。试想一下,如果进行大量的String类型变量的修改操作,就产生了很多未使用的对象,很浪费内存空间。

String a = "abc";
String a = new String("abc");
String d = new String("abc");
char[] arr = {'a', 'b', 'c'};
String str3 = new String(arr);
String str4 = new String(arr);

在这里插入图片描述

StringBuffer和StringBuilder

和String一样,在JDK8中,底层用char数组存储字符串,在JDK9中,底层使用byte数组存储字符串

StringBuffer和StringBuilder类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。

StringBuilder类在Java5中被提出,它和StringBuffer之间的最大不同在于StringBuilder的方法不是线程安全的(不能同步访问)。

由于StringBuilder相较于StringBuffer有速度优势,所以多数情况下建议使用StringBuilder类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用StringBuffer类。

三者的继承结构
在这里插入图片描述
StringBuffer和StringBuilder的线程安全问题

StringBuffer sbuf = new StringBuffer();
sbuf.append(1);

StringBuilder sbui = new StringBuilder();
sbui.append(1);

sbuf的append方法会调用:

@Override
@HotSpotIntrinsicCandidate
public synchronized StringBuffer append(int i) {
    toStringCache = null;
    super.append(i);
    return this;
}

sbui的append方法会调用:

@Override
@HotSpotIntrinsicCandidate
public StringBuilder append(int i) {
    super.append(i);
    return this;
}

可以看到,StringBuffer类的append方法前加上了synchronized关键字保证了线程安全。但是这两个append方法最终调用的都是父类AbstractStringBuilder中的append方法:

public AbstractStringBuilder append(String str) {
    if (str == null) {
        return appendNull();
    }
    int len = str.length();
    ensureCapacityInternal(count + len);
    putStringAt(count, str);
    count += len;
    return this;
}

下面通过Java多线程编程测试下StringBuffer和StringBuilder的线程安全问题:

public class RunnableTest implements Runnable {
    public StringBuilder str = new StringBuilder("");
//    public StringBuffer str = new StringBuffer("");
    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(10);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        str.append(Thread.currentThread().getName());
        System.out.println(str+"--"+str.length());
    }
}
public class StringTest {
    public static void main(String[] args) {
        RunnableTest rt = new RunnableTest();

        new Thread(rt, "aa").start();
        new Thread(rt, "bb").start();
        new Thread(rt, "cc").start();
        new Thread(rt, "dd").start();
        new Thread(rt, "ee").start();
        new Thread(rt, "ff").start();
    }
}

使用线程不安全的StringBuilder类时的结果,可以看到字符串的长度计算是有问题的,这就是因为字符串拼接和长度计算的代码块没有保障线程安全:
在这里插入图片描述
使用线程安全的StringBuffer类时的结果:
在这里插入图片描述

一个小案例
StringBuffer sbuf = new StringBuffer();
String s = null;
sbuf.append(s);
System.out.println(sbuf.length());

结果:

4

看源码:

public AbstractStringBuilder append(String str) {
    if (str == null) {
        return appendNull();
    }
    int len = str.length();
    ensureCapacityInternal(count + len);
    putStringAt(count, str);
    count += len;
    return this;
}

private AbstractStringBuilder appendNull() {
    ensureCapacityInternal(count + 4);
    int count = this.count;
    byte[] val = this.value;
    if (isLatin1()) {
        val[count++] = 'n';
        val[count++] = 'u';
        val[count++] = 'l';
        val[count++] = 'l';
    } else {
        count = StringUTF16.putCharsAt(val, count, 'n', 'u', 'l', 'l');
    }
    this.count = count;
    return this;
}

小结

三者的区别

  • StringBuffer和StringBuilder类型的字符串可以改变,且不会产生新的未使用字符串对象
  • String类型的字符串不能在原字符串上做修改
  • StringBuffer效率低,线程安全
  • StringBuilder(JDK5提出)效率高,非线程安全

如何选择

  • 如果程序运行过程中不需要对字符串进行改变则使用String
  • 多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据则使用StringBuffer
  • 单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据则使用StringBuilder
### 三者的区别 #### 1. **可变性** - **String** 是不可变的字符序列,一旦创建后,内容无法更改。对字符串的任何修改都会生成新的字符串对象,这可能导致性能问题,尤其是在频繁修改的情况下。 - **StringBuffer** 和 **StringBuilder** 都是可变的字符序列,可以在不创建新对象的情况下进行字符串的拼接、修改等操作,因此在频繁操作字符串时效率更高。 #### 2. **线程安全性** - **StringBuffer** 是线程安全的,其内部方法大多使用了 `synchronized` 关键字进行同步,因此可以在多线程环境下安全使用。 - **StringBuilder** 不是线程安全的,其方法没有使用 `synchronized`,因此在单线程环境下性能更高,但在多线程环境下可能会出现数据不一致的问题。 - **String** 由于是不可变的,其本身也是线程安全的,但不适合频繁修改的场景。 #### 3. **性能** - **StringBuilder** 的性能最高,适用于单线程环境下的大量字符串操作。 - **StringBuffer** 的性能略低于 StringBuilder,适用于多线程环境下的大量字符串操作。 - **String** 的性能最差,适用于少量字符串操作。 #### 4. **使用场景** - **String**:适用于字符串操作较少的场景,或者需要保证线程安全且不频繁修改字符串的场景。 - **StringBuffer**:适用于多线程环境下需要频繁修改字符串的场景。 - **StringBuilder**:适用于单线程环境下需要频繁修改字符串的场景,推荐使用。 #### 5. **对象转换** - **StringBuilder** 和 **String** 可以相互转换。可以通过 `toString()` 方法将 `StringBuilder` 转换为 `String`,也可以通过构造函数将 `String` 转换为 `StringBuilder`。 ```java // 将 StringBuilder 转换为 String StringBuilder sb = new StringBuilder("Hello"); String str = sb.toString(); // 将 String 转换为 StringBuilder String str2 = "World"; StringBuilder sb2 = new StringBuilder(str2); ``` #### 6. **扩容机制** - **StringBuffer** 和 **StringBuilder** 的初始容量为 16,当容量不足时会进行扩容。扩容的规则是:新的容量 = 原始容量 * 2 + 2。这种设计是为了防止在初始容量为 0 的情况下,通过位运算符向右移动 1 位仍然为 0 的问题。 #### 7. **示例代码** 以下是一个简单的示例,展示了 `String`、`StringBuffer` 和 `StringBuilder` 的基本用法: ```java // String 示例 String str = "Hello"; str += " World"; // 创建新的 String 对象 // StringBuffer 示例 StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer("Hello"); stringBuffer.append(" World"); // 修改原有对象 // StringBuilder 示例 StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder("Hello"); stringBuilder.append(" World"); // 修改原有对象 ``` ###
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