<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[小杨的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; ITYDXTOCATTLE]]></copyright><item><title><![CDATA[ubuntu22.04安装mongodb6.0]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/134718489</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/134718489</guid><author>ITYDXTOCATTLE</author><pubDate>Thu, 30 Nov 2023 18:00:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[注：6.0以上使用mongosh命令而不是mongo命令。导入包管理系统使用的公钥。不安装libssl会报错。添加系统启动时自动开始。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[微信小程序bindlongtap触发bindtap问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/78225980</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/78225980</guid><author>ITYDXTOCATTLE</author><pubDate>Fri, 13 Oct 2017 14:47:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[binglongtag长按会出发bindtap点击事件： 

改用bindlongpress就可以了不会触发]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android浮动按钮Raised Button]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/54288662</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/54288662</guid><author>ITYDXTOCATTLE</author><pubDate>Mon, 09 Jan 2017 14:35:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[设置按钮为浮动按钮
设置为按下时颜色与按下时颜色
1.build.gradle添加appcompat库
dependencies {  
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:X.X.X' // where X.X.X version
}

2.Activity继承android.support.v7.app.AppCompatAct]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RecyclerView简单使用笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/53641072</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/53641072</guid><author>ITYDXTOCATTLE</author><pubDate>Wed, 14 Dec 2016 16:12:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[RecyclerView（比ListView、GridView更强大的滚动控件）

Android Studio中添加库
compile 'com.android.support:recyclerview-v7:24.2.1'
布局文件中和ListView一致
<android.support.v7.widget.RecyclerView
    android:id="@+id/rv"]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android代码截图并分享]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/52228597</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/52228597</guid><author>ITYDXTOCATTLE</author><pubDate>Wed, 17 Aug 2016 10:35:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[对屏幕进行截图（直接软件可视部分）


    public Bitmap captureScreen() {
        getWindow().getDecorView().setDrawingCacheEnabled(true);
        Bitmap bitmap = getWindow().getDecorView().getDrawingCache();
      ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RecyclerView item中match_parent失效]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/52212482</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/52212482</guid><author>ITYDXTOCATTLE</author><pubDate>Mon, 15 Aug 2016 16:38:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[采用三个参数的方法即可，俩个参数会导致item中match_parent失效。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android日期格式化]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/51789332</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/51789332</guid><author>ITYDXTOCATTLE</author><pubDate>Thu, 30 Jun 2016 12:17:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天整理一下关于日期格式化的内容，开发中时间总要根据我们的需要去显示不同的格式，我们可以利用java.text.SimpleDateFormat，所谓格式转换，肯定是根据模型转化出我们想要的时间格式，首先我们先看一下模型中各个参数的含义吧，胸API文档中看到这样一个表格










Symbol

Meaning

Presentation

Exampl]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[自定义圆形进度条，金额百分比]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/51753861</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/51753861</guid><author>ITYDXTOCATTLE</author><pubDate>Tue, 28 Jun 2016 13:43:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天看到同学项目中有一个显示金额百分比的图片，看了一下觉得应该用自定义View来做，正好我也在学习自定义View，那么久抓过来学习一下吧。
       首先我们先看一下效果图吧：



       用黄色的弧形标识当前金额占总金额的百分比，然后用一个黄色的圆圈将百分比显示出来。
想了一下感觉不难，先说一下大致思路吧：


一、定义View需要的属性
二、画出灰色的圆弧；]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[BitMap二次采样]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/51505594</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/51505594</guid><author>ITYDXTOCATTLE</author><pubDate>Thu, 26 May 2016 12:06:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[在图片加载时，如果不对图片进行处理，会报OOM异常，为了解决这一问题，需要在图片加载时对图片进行压缩，采用二次采样可以有效避免OOM问题。
       二次采样主要是通过缩小图片，减少图片的像素指数来实现，我们通过BitMapFactory.Options来缩放图片，主要使用BitmapFactory.Options.inSampleSize参数，inSampleSizeca参数被称为采样率，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android点击EditText以外区域，键盘消失]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/51003382</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/51003382</guid><author>ITYDXTOCATTLE</author><pubDate>Tue, 29 Mar 2016 10:17:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[为了体验便捷一些，今天想实现店家Edittext意外的区域使弹出的键盘消失，经过查找，大致有俩种方法可以采用，都是采用点击edittext意外的区域，键盘消失，但这俩种又有很大区别。

第一种：InputMethodManager imm= (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);  

@Over]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Fragment基本信息]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/50962927</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/50962927</guid><author>ITYDXTOCATTLE</author><pubDate>Wed, 23 Mar 2016 15:00:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[fragment是依存于Activity存在的，所有fragment的生命周期受activity的生命周期影响，
fragment的生命周期主要有几个方法，
         onAttach()（fragment与Activity关联）；onCreateView()（创建fragment试图）；onCreate()（和Activity.onCreate()方法作用类似，做一些初始化）;onA]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android防止按钮被多次点击]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/50946363</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/50946363</guid><author>ITYDXTOCATTLE</author><pubDate>Mon, 21 Mar 2016 14:41:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[再开发中为了防止按钮被多次点击造成的数据重复上传或其他问题，我们一般再点击按钮后，短时间内不再相应点击。
	private static long lastClickTime;
	
	public synchronized static boolean isFastClick() {
        long time = System.currentTimeMillis();   
     ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算俩个时间之间的时间差（计算总计时间）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/50942740</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/50942740</guid><author>ITYDXTOCATTLE</author><pubDate>Mon, 21 Mar 2016 10:09:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天要计算一个时间的总用时长，想了一下写了一个方法，记录一下，在这里的时间的事是“yyyy-MM-dd HH:mm:ss”，最后计算的总时长是小时：分：秒；
首先我们将俩个事件转成Date形式，然后获取毫秒数，再进行计算；
    public static String Duration (String start ,String stop){
        if (start.equal]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[View的滑动]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/50292453</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/50292453</guid><author>ITYDXTOCATTLE</author><pubDate>Mon, 14 Dec 2015 11:21:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[View的滑动在应用中是必不可少的一部分，实现View的滑动有三种方法：

一、View自身的scrollTo/scrollBy方法（只能改变View内容的位置，不能改变View在布局中的位置）

从源码中可以看出，scrollBy内部也是调用的scrollTo方法。

俩者的区别是：

scrollBy是基于当前位置的相对滑动，
scrollTo是基于所传递参数的绝对滑动。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android基于Google Zxing生成二维码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/50215695</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/50215695</guid><author>ITYDXTOCATTLE</author><pubDate>Tue, 08 Dec 2015 10:42:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[现在开发中，经常会用到二维码技术，Zxing是一个开源的，在Android中广泛应用的二维码技术，首先我们使用Zxing完成二维码的生成工作，首先将zxingcore.jar包放到我们的工程当中去：
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceStat]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android View的基本信息]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/50208275</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/50208275</guid><author>ITYDXTOCATTLE</author><pubDate>Mon, 07 Dec 2015 17:08:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.View的基本参数信息

1.View的位置参数

View的位置有四个定点来确定，top(左上角的总左边)，left（左上角的横坐标），right（右下角的横坐标），bottom（右下角的纵坐标）；

width =  right - left;
height = bottom - top;x,y 的正方向分别是右和下；

Android3.0后，新增加了一些参数，x，y（]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Activity的动画切换效果]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/50205365</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/50205365</guid><author>ITYDXTOCATTLE</author><pubDate>Mon, 07 Dec 2015 14:28:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[Activity之间的切换效果有应用默认的，但是这个切换效果我们也是可以定义的，这里用到的方法主要是：overridePendingTransition(enterAnim, exitAnim);
             enterAnim-------Activity被打开始，所需的动画资源id;
             exitAnim-------Activity被暂停时，所需的动画]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[View动画的特殊使用----LayoutAnimation的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/50204387</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/50204387</guid><author>ITYDXTOCATTLE</author><pubDate>Mon, 07 Dec 2015 12:46:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[layoutAnimation作用于viewGroup，为ViewGroup制定一个动画，他的每个子元素都会按照这种动画出场。
首相定义LayoutAnimation如下所示：

<layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
        android:delay="0.5" 
 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android动画解析2-帧动画实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/50176533</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/50176533</guid><author>ITYDXTOCATTLE</author><pubDate>Fri, 04 Dec 2015 16:18:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[帧动画在Android动画中是比较简单的，是按照一定顺序播放一组图片，像快速的PPT一样，在实现帧动画时，首先在Drawable下创建一个XML文件，如下所示
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:oneshot="false">
    
    
    
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android动画解析1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/50172333</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ITYDXTOCATTLE/article/details/50172333</guid><author>ITYDXTOCATTLE</author><pubDate>Fri, 04 Dec 2015 11:10:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[3.0以前，android支持两种动画模式，补间动画（tween animation）,帧动画（frame animation），在android3.0中又引入了一个新的动画系统：属性动画（property animation）。今天先主要说一下补间动画
       补间动画我们直接成为View动画，他包含四种变换
                 平移动画 TranslationAnima]]></description><category></category></item></channel></rss>