1.Android的应用可以说是以Activity为单位的。
2.在Android中基本上所有的UI都是有View或者View的子类实现的。View代表了一块区域,这块区域可以处理事件并且可以主动渲染这块区域。
3.Debug项目
4.Android体系结构:应用程序,应用程序框架,各种库和Android运行环境,操作系统
详细介绍下应用程序框架:例举每个应用程序有可能会使用到的应用框架部分:①一组Views(UI组件)。包括List、textbox、button等。②Content Providers提供了一种机制,使得应用程序可以实现数据的互访和共享。③Notification Manager将自己的警示信息显示在状态栏上。
5.Android基本组件介绍
Activity是一个UI的容器,其本身并不在用户界面显示出来。
6.Android当中支持的描述大小区域的类型如下:
①px(pixels)像素----常用
②dip:依赖于设备的像素----常用
③sp:带比例的像素
④pt:点
⑤in:英尺
⑥mm:毫米
7.常用的Widget组件介绍
spinner——下拉列表
给spinner组件装填数据有两种方式:
(1)在编程的时候载入列表数据
(2)在XML文件中预先定义数据
8.Gallery这个类和ListView这个类使用方法差不多,也是要利用setAdapter来进行资源的配置
9.在很多情况下每个Activity里边都只有一个ListView,而且这个ListView都会沾满一屏。所以Android提供了一个类叫做ListActivity,它既是一个Activity又具有ListView的特征。每个ListActivity都是和一个布局文件相关联,而且这个布局文件基本上都是按照下列模式固定的。在ListActivity里边不用注册监听器,而是直接重写onListItemClick就可以对单击ListView的事件进行处理。onListItemClick()是一个回调函数,由Android函数负责调用。
10、setNeutralButton()方法负责设置中间按钮的一些属性,具体设置方法和buildDialog()里边介绍的一样。
11、builder.setView(textEntryView)语句,此方法是这个Dialog的精髓。通过这个方法可以将实现好的个性化的View放置到Dialog里边去。
2.在Android中基本上所有的UI都是有View或者View的子类实现的。View代表了一块区域,这块区域可以处理事件并且可以主动渲染这块区域。
3.Debug项目
4.Android体系结构:应用程序,应用程序框架,各种库和Android运行环境,操作系统
详细介绍下应用程序框架:例举每个应用程序有可能会使用到的应用框架部分:①一组Views(UI组件)。包括List、textbox、button等。②Content Providers提供了一种机制,使得应用程序可以实现数据的互访和共享。③Notification Manager将自己的警示信息显示在状态栏上。
5.Android基本组件介绍
Activity是一个UI的容器,其本身并不在用户界面显示出来。
6.Android当中支持的描述大小区域的类型如下:
①px(pixels)像素----常用
②dip:依赖于设备的像素----常用
③sp:带比例的像素
④pt:点
⑤in:英尺
⑥mm:毫米
7.常用的Widget组件介绍
spinner——下拉列表
给spinner组件装填数据有两种方式:
(1)在编程的时候载入列表数据
(2)在XML文件中预先定义数据
8.Gallery这个类和ListView这个类使用方法差不多,也是要利用setAdapter来进行资源的配置
9.在很多情况下每个Activity里边都只有一个ListView,而且这个ListView都会沾满一屏。所以Android提供了一个类叫做ListActivity,它既是一个Activity又具有ListView的特征。每个ListActivity都是和一个布局文件相关联,而且这个布局文件基本上都是按照下列模式固定的。在ListActivity里边不用注册监听器,而是直接重写onListItemClick就可以对单击ListView的事件进行处理。onListItemClick()是一个回调函数,由Android函数负责调用。
10、setNeutralButton()方法负责设置中间按钮的一些属性,具体设置方法和buildDialog()里边介绍的一样。
11、builder.setView(textEntryView)语句,此方法是这个Dialog的精髓。通过这个方法可以将实现好的个性化的View放置到Dialog里边去。