有时候我们在StoryBoard里用拖拽方法创建属性的时候,总会有一些常用的属性没有提供可视化操作,所以我们必须在连接类中用代码去实现,虽然也比较简单,但是这样重复的操作大大的增加了开发时间,如果能在拖拽的界面就能直接调试相关属性,就像一个UIView直接可视化设置背景颜色一样,岂不乐哉,以下是在Swift工程中实现的一些方法:
第一步创建Target
创建好以后目录里面就会多出一个分组
其中MyView类是另外创建的,继承与UIView,下面是类中实现的主要代码
import UIKit
//@IBDesignable告诉编译器,此类可以被nib识别使用
@IBDesignable class MyView: UIView {
//@IBInspectable告诉编译器,此属性可以被nib使用
@IBInspectable var describle : String = ""{
didSet{
// 已经被赋值
}
}
@IBInspectable var borderWidth : CGFloat = 0{
didSet{
layer.borderWidth = borderWidth
}
}
@IBInspectable var borderColor : UIColor = UIColor.clearColor(){
didSet{
layer.borderColor = borderColor.CGColor
}
}
@IBInspectable var cornerRadius : CGFloat = 0{
didSet{
layer.cornerRadius = cornerRadius
}
}
/*
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
override func drawRect(rect: CGRect) {
// Drawing code
}
*/
}
这里只是在UIView中增加了几个简单可视化操作的属性,然后在VC中拖拽一个UIView控件继承于MyView
可以看到在代码中定义的几个属性,在这里都可以看到和设置,这样以后在使用的时候是不是就方便多了。
本文介绍如何在Swift中通过自定义UIView子类实现视图属性的可视化编辑,包括边框宽度、颜色及圆角等属性,极大提升了开发效率。
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