Model、View、ViewModel结构以及全局视图模型注入器的说明

本文介绍了MVVMLight在WPF项目中的应用,详细阐述了MVVM架构的组成部分:View负责展示,ViewModel处理业务逻辑,Model处理数据实体。重点讲解了ViewModelLocator的作用,作为全局视图模型注入器,它在App初始化时注册并提供单一实例的ViewModel,实现了View和ViewModel的解耦。

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上一篇我们已经介绍了如何使用NuGet把MVVMLight应用到我们的WPF项目中。这篇我们来了解下一个基本的MVVMLight框架所必须的结构和运行模式。
MVVMLight安装之后,我们可以看到简易的框架布局,如上篇,生成了一个ViewModel文件夹,ViewModel层的内容都放在这边,除了Main对象的ViewModel之外,还包含一个ViewModelLocator文 件,用来注入当前的ViewModel全局实例。
在这里插入图片描述

如图:
1、View负责前端展示,与ViewModel进行数据和命令的交互。
2、ViewModel,负责前端视图业务级别的逻辑结构组织,并将其反馈给前端。
3、Model,主要负责数据实体的结构处理,与ViewModel进行交互。
根据上述的分层,我们来进行编码。先建立一个完整三层结构的目录,如图,包含Model、View、ViewModel三层文件夹:
在这里插入图片描述

当然除了以上三个文件夹,我们还有会用到的文件夹如下:
Define —— 用于存放我们设置的一些宏(#define)。
Model —— 用于存放模型类(数据模型)。
NetworkManager —— 用于存放网络请求类
Resources —— 用于存放资源 例如xib,storyboard,图片,plist,音频,视频
Util —— 用于存放我们定义的分类和扩展或者工具类
Vendors —— 用于存放第三方框架或者第三方SDK文件
View —— 用于存放视图类
ViewControllers —— 用于存放视图控制器类
ViewModel —— 用于存放视图模型类,及处理 View 和 Model 之间的业

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