Quartz2D-图形上下文栈

本文介绍了图形上下文栈的用途及操作方法,包括如何通过CGContextSaveGState保存状态以及如何利用CGContextRestoreGState从栈中恢复状态。强调了状态保存与恢复次数必须一致的重要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

图形上上下文栈是用来保存图形上下文状态用的.将状态保存,以后在使用

保存入栈:CGContextSaveGState

从栈中释放:CGContextRestoreGState

注意:存入栈中多少次,就取出多少次,若多取后果自负。

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