<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[IQQQQU的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/IQQQQU</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; IQQQQU]]></copyright><item><title><![CDATA[MSMQ消息队列应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IQQQQU/article/details/145770846</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IQQQQU/article/details/145770846</guid><author>IQQQQU</author><pubDate>Fri, 21 Feb 2025 11:40:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[MSMQ 是微软开发的一种消息队列协议和技术，集成在 Windows 操作系统中，允许应用程序通过队列发送和接收消息来进行通信。它旨在支持异构网络以及可能并非始终同时在线的系统之间的可靠通信。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Vector3.Slerp 球形插值]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IQQQQU/article/details/142555136</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IQQQQU/article/details/142555136</guid><author>IQQQQU</author><pubDate>Thu, 26 Sep 2024 14:57:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[Vector3.Slerp 在 Unity 中被广泛用于处理旋转、方向向量的平滑过渡或插值，它通过在球面上进行等角度增量插值，保证了插值过程中的平滑和一致性。与线性插值相比，Slerp 生成的中间点更符合球面上的真实路径。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[unity中向量沿任意轴旋转任意角度]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IQQQQU/article/details/142126509</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IQQQQU/article/details/142126509</guid><author>IQQQQU</author><pubDate>Tue, 17 Sep 2024 09:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在 Unity 中，可以使用来沿任意轴旋转一个向量任意角度。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity事件函数的执行顺序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IQQQQU/article/details/142125163</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IQQQQU/article/details/142125163</guid><author>IQQQQU</author><pubDate>Wed, 11 Sep 2024 09:15:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[Unity事件函数的执行顺序]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VS 2022支持 .NET Framework 4.5的方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IQQQQU/article/details/128284456</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IQQQQU/article/details/128284456</guid><author>IQQQQU</author><pubDate>Mon, 12 Dec 2022 11:28:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[默认Visual Studio 2022 不再支持安装 .NET Framework 4.5 组件，使用该方案可完美解决，避免装回老版本VS的尴尬。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Revit版本对应的CEF框架版本]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IQQQQU/article/details/125743449</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IQQQQU/article/details/125743449</guid><author>IQQQQU</author><pubDate>Tue, 12 Jul 2022 16:28:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[Revit版本对应的CEF框架版本]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WPF窗体加载的事件顺序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IQQQQU/article/details/125408728</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IQQQQU/article/details/125408728</guid><author>IQQQQU</author><pubDate>Wed, 22 Jun 2022 14:42:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[对一些相对复杂的业务需求而言，弄懂window各事件的执行顺序会让我们游刃有余。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Revit版本对应的.NET框架版本]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IQQQQU/article/details/119668809</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IQQQQU/article/details/119668809</guid><author>IQQQQU</author><pubDate>Fri, 13 Aug 2021 09:55:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[Revit版本
			.NET Framework
		Revit2016
			.NET Framework4.5
		Revit2017
			.NET Framework4.5.2
		Revit2018
			.NET Framework4.5.2
		Revit2019
			.NET Framework4.7
		Revit2020
			.NET Framework4.7
		Revit2021
			.NET Framework4.8
		Revit2022
			.NET Framewo.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Xaml文件特殊字符输出]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IQQQQU/article/details/118997192</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IQQQQU/article/details/118997192</guid><author>IQQQQU</author><pubDate>Thu, 22 Jul 2021 13:43:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[Xaml文件特殊字符输出记录
空格 &amp;#x0020;
Tab &amp;#x0009;
回车 &amp;#x000D;
换行 &amp;#x000A;
引号 &amp;quot;
与符号 &amp;amp;
&lt;（小于）符号 &amp;lt; （less than的缩写）
&gt;(大于)符号 &amp;gt;（greater than的缩写）

注意：开头的&amp;和结尾的;一定不要忘了

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[解决TortoiseSVN状态图标不显示问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IQQQQU/article/details/104247776</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IQQQQU/article/details/104247776</guid><author>IQQQQU</author><pubDate>Mon, 10 Feb 2020 14:05:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近遇到了一个坑，在Win10上使用OneDirve的时候会导致TortoiseSVN状态图标不显示，多方查找并尝试，终于找到了解决方法 ，在此分享给大家，希望能帮助大家解决类似的问题。

1.打开注册表（Window键+r，输入regedit，回车即可）

2.


HKEY_LOCAL_MACHINE-&gt;SOFTWARE-&gt;Microsoft-&gt;Windows-&gt;Cur...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WPF实现MVVM的事件绑定]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IQQQQU/article/details/86530285</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IQQQQU/article/details/86530285</guid><author>IQQQQU</author><pubDate>Thu, 17 Jan 2019 20:24:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[
&amp;lt;i:Interaction.Triggers&amp;gt;
            &amp;lt;i:EventTrigger EventName=&quot;MouseLeftButtonDown&quot;&amp;gt;
                  &amp;lt;i:InvokeCommandAction Command=&quot;{Binding DataContext.ImgClickCommand, RelativeSo...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于REVIT复制已连接的线管（Conduit类）问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IQQQQU/article/details/80928115</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IQQQQU/article/details/80928115</guid><author>IQQQQU</author><pubDate>Thu, 05 Jul 2018 15:54:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[对于REVIT工程中使用


public static ICollection&lt;ElementId&gt; CopyElement(Document document, 
ElementId elementToCopy, XYZ translation);

对Element进行复制操作时，若复制的对象为已连接的线管（Conduit），用此方法在Revit2017或更高版本中会提示如下错...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WinForm中窗体控件的键盘事件KeyPress不响应]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IQQQQU/article/details/80609852</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IQQQQU/article/details/80609852</guid><author>IQQQQU</author><pubDate>Thu, 07 Jun 2018 15:22:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天在写一个小Demo的时候惊讶的发现按了键盘上的键Form的KeyPress事件居然没有响应，调试的时候断点一直进不去。接着又尝试了一下控件其他两个事件KeyDown和KeyUp，也是进不去。于是在网上找了找，找到一个答案，说是在需要控件响应KeyPress事件的时候，父窗体的KeyPreview必须设置为True，设置了一下,果然解决了问题。

好记性不如烂笔头，偷偷摸摸得记录一下。
...]]></description><category></category></item></channel></rss>