<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[袭锐Code]]></title><description><![CDATA[点滴or交流]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; IOS_Qing]]></copyright><item><title><![CDATA[HTTP网络请求 statusCode(状态码)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/81159972</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/81159972</guid><author>IOS_Qing</author><pubDate>Sun, 22 Jul 2018 22:33:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[1xx 信息提示

这些状态代码表示临时的响应。客户端在收到常规响应之前，应准备接收一个或多个 1xx 响应。 
-  100 
    -  Continue 初始的请求已经接受，客户应当继续发送请求的其余部分(HTTP 1.1新） 
- 101 
    - Switching Protocols 服务器将遵从客户的请求转换到另外一种协议(HTTP 1.1新）



2xx 成功客户端请求

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UIAlertController 修改文字显示]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/80369374</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/80369374</guid><author>IOS_Qing</author><pubDate>Fri, 18 May 2018 20:58:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[UIAlertController修改文字显示

不废话先上完整代码

UIAlertController *alertController = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@&quot;提示&quot; message:@&quot;提示内容&quot; preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
    //修改标题
    N...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Swift 枚举]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/80369360</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/80369360</guid><author>IOS_Qing</author><pubDate>Fri, 18 May 2018 20:56:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[概念介绍


枚举定义了一个通用类型的一组相关的值，使你可以在你的代码中以一个安全的方式来使用这些值。
在 C/OC 语言中枚举指定相关名称为一组整型值
Swift 中的枚举更加灵活，不必给每一个枚举成员提供一个值.也可以提供一个值是字符串，一个字符，或是一个整型值或浮点值






枚举类型的语法


使用enum关键词并且把它们的整个定义放在一对大括号内




enum SomeEnume...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Swift基础 懒加载 & 存储型属性 & 计算型属性]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/80369327</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/80369327</guid><author>IOS_Qing</author><pubDate>Fri, 18 May 2018 20:55:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[懒加载


swift中也有懒加载的方式 
苹果的设计思想:希望所有的对象在使用时才真正加载到内存中
OC不同的是swift有专门的关键字来实现懒加载 
lazy关键字可以用于定义某一个属性懒加载




懒加载的格式



lazy var 变量: 类型 = { 创建变量代码 }()



懒加载的使用



// 懒加载的本质是,在第一次使用的时候执行闭包,将闭包的返回值赋值给属性
    /...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[fastlane自动化打包]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/78647549</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/78647549</guid><author>IOS_Qing</author><pubDate>Mon, 27 Nov 2017 18:07:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.简介
  Fastlane是一套使用Ruby写的自动化工具集，用于iOS和Android的自动化打包、发布等工作，可以节省大量的时间。
Github：https://github.com/fastlane/fastlane 
官网：https://fastlane.tools/ 
文档：https://docs.fastlane.tools2.安装环境配置
  RVM全名Ruby Version]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[LXR_CHNGroup自定义分组与系统通讯录分组]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/76360130</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/76360130</guid><author>IOS_Qing</author><pubDate>Sun, 30 Jul 2017 04:29:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[近期由于公司项目需求获取系统相册以及分组,实现功能后觉得以后项目中会多次使用,索性尝试写出小的工具类,以便以后方便使用.工具类尽量做到精简调用,竟可能做到项目全部中文注释,如有不当之处,还望各位大神指点!!!项目Github地址
⭐️⭐️⭐️ LXR_CHNGroup只为技术交流,如有问题,欢迎各路大神指教 ⭐️⭐️⭐️如果您在使用 LXR_CHNGroup 的过程中出现bug或有更好的建议,还请及]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[采集视频(二)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/66534897</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/66534897</guid><author>IOS_Qing</author><pubDate>Sun, 26 Mar 2017 22:38:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[采集视频(二)概述
  音视频采集是直播架构的第一环，是视频的来源
  
  
    其实视频的采集有多个应用场景：比如二维码开发
  
  
  音视频采集包括两部分：
  
  
    视频采集
    
    音频采集
  
  
  在iOS开发中，是可以同步采集视频&amp;音频的，使用方式也非常简单
  
  相关的采集API都封装在AVFoundation框架中，导入对应框架，实现功能即]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[直播总体概览(一)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/66505184</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/66505184</guid><author>IOS_Qing</author><pubDate>Sun, 26 Mar 2017 21:52:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[直播总体概览概述
  直播的现状
  
  
    2016年，是一个直播年。直播行业快速发展，同时也滋生了大大小小上千家相关的公司。
    
    中国互联网络信息中心发布的报告显示，截至今年6月，我国网络直播用户规模达到3.25亿，占网民总体的45.8%。
    
    直播的技术:
    
    
      直播技术概况来说，可以分为: 采集，前处理，编码，传输，解码，渲染 这]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS10地图定位 适配各版本]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/52966922</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/52966922</guid><author>IOS_Qing</author><pubDate>Sat, 29 Oct 2016 21:49:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[CoreLocation框架CLLocationManager对象
CLLocationManager: 位置管理者,负责对定位进行相关设置导入头文件 distanceFilter: 设置定位距离过滤参数- 以(米)为单位当上次定位和本次定位之间的距离 >= 此值时，才会调用代理通知开发者
desiredAccuracy: 设置定位精度,是个枚举类型精确度越高，越耗电，所以需要我们根据实际情况，设定]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Swift3.0 功能二 (表情键盘与图文混排)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/52865205</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/52865205</guid><author>IOS_Qing</author><pubDate>Thu, 20 Oct 2016 00:01:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[随着iOS越来越多表情键盘以及图文混排的需求,本文系统的实现其功能以及封装小功能,感谢相关作者的宝贵资料,写的不好,如有错误望各位提出宝贵意见,多谢项目源码地址:相关知识点都有标识项目源码地址
  废话不多说,先看效果
  
  
项目目录分为:EmoticonManager(表情管理类)EmoticonPackage(表情组)Emoticon(表情)LXREmoticonController(表情]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Swift3.0 功能一(持续更新)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/52812187</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/52812187</guid><author>IOS_Qing</author><pubDate>Fri, 14 Oct 2016 01:20:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[相关知识点:
  修改项目名称两种方式
  
  
    1.Bundle name 
    2.Bundle display name 
    
    try 三种处理异常的方式
//  在swift中提供三种处理异常的方式
//  方式一:try方式 程序员手动捕捉异常
        do {
                try NSJSONSerialization.JSONOb]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[swift3.0调用相册]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/52810452</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/52810452</guid><author>IOS_Qing</author><pubDate>Thu, 13 Oct 2016 21:48:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先需要注意:1.swift3.0中调用相机和相册会导致崩溃
  1.需要在info.plist文件中加入两个键值对，如下:
/// 都是String类型，内容任意的字符串即可
Privacy - Photo Library Usage Description
Privacy - Camera Usage Description 2.UIImagePickerControllerSourceType]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[怀念~酷猪歌曲]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/52799306</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/52799306</guid><author>IOS_Qing</author><pubDate>Wed, 12 Oct 2016 18:30:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[酷猪歌曲A-Z列表A* a teens-firefly* A Teens-Floorfiller* A Teens-Halfway around the world* A Teens-Mamma Mia* A Teens-Upside Down* Aaliyah(阿里雅)-Miss You* Aaron angello-Our Canon In D* Aaron Carter(亚伦 卡特)-Do Y]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[全国最佳医院排名，为家人留一份]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/52759748</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/52759748</guid><author>IOS_Qing</author><pubDate>Sat, 08 Oct 2016 19:06:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、全国最佳医院排名–综合排名No.1 北京协和医院
No.2 中山大学附属第一医院
No.3 上海华山医院
No.4 解放军总院（301医院）
No.5 上海瑞金医院
No.6 北京天坛医院
No.7 西安西京医院
No.8 上海仁济医院
No.9 广东省人民医院
No.10 武汉同济医院二、全国最佳医院排名-神经内科No.1 北京宣武医院
No.2 吉林大学第一临床医院
No.3 北京中医药大学]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[电影合集]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/52759663</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/52759663</guid><author>IOS_Qing</author><pubDate>Sat, 08 Oct 2016 18:47:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[各种电影合集]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS-开发小技巧]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/52723812</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/52723812</guid><author>IOS_Qing</author><pubDate>Sun, 02 Oct 2016 15:03:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[在这里总结一些iOS开发中的小技巧，能大大方便我们的开发，持续更新。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Xcode 8解决真机测试Log被屏蔽的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/52692751</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/52692751</guid><author>IOS_Qing</author><pubDate>Wed, 28 Sep 2016 18:23:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[升级Xcode 8去掉打印一些烦人的Log信息，解决的办法
OC和Swift3.0自定义Log]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MAC 终端常用命令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/52505509</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/52505509</guid><author>IOS_Qing</author><pubDate>Sun, 11 Sep 2016 19:14:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[mac 终端 常用命令
1.基本命令
2.目录操作
3.文件操作
4.选择操作
5.进程操作
6.时间操作
7.网络与通信操作
8.Korn Shell 命令   
9.其它命令
10.Mac OS X 终端命令开启功能]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UIAlertController]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/52448754</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/52448754</guid><author>IOS_Qing</author><pubDate>Tue, 06 Sep 2016 12:09:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[UIAlertController]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS-音频 + 视频]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/52444235</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/IOS_Qing/article/details/52444235</guid><author>IOS_Qing</author><pubDate>Mon, 05 Sep 2016 22:05:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[音频/视频一、音频播放
1.音效播放（短时间的音频文件）
1> AudioServicesCreateSystemSoundID
2> AudioServicesPlaySystemSound
2.音乐播放（长时间的音频文件）
AVAudioPlayer–>只能播放本地的音频文件
MPMusicPlayerController
3.录制音频]]></description><category></category></item></channel></rss>