| 今天见论坛里有问怎么样实现线程池。碰巧原来写过一个类似的。现在来说说。(下面的全是个人理解,不见得是正确的。) 1。先来说说线程池。为什么要使用线程池? 2。如何实现功能。 开始动手写吧. class MyThreadPool : public TObject //.cpp #include "MyThreadPool.h" __fastcall MyThreadPool::MyThreadPool() 3。我们还需要定制一个自己的线程类来配合上面的ThreadPool来使用 class TMyThread : public TThread __fastcall TMyThread::TMyThread(bool CreateSuspended,HANDLE hHandle) 4。下面来演示一下如何使用 这样就大致实现了线程池的功能。这种东西我已经用在了程序里了。效果还不错节省了不少资源。但是可能和书上说的线程池还是有很大差别的。 |
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