第2章 开始学习C++

第2章 开始学习C++
2.1
using std::cout;//make cout available
2.1.6
(1)cout是预定义的对象,知道如何显示字符串,数字,单个字符
(2)对象是特定的实例,而类定义了数据的储存和使用方式
(3)endl:控制符,重启一行
     \n:换行符,显示字符串时,减少输入量
     差别:endl确保程序继续运行前刷新输出(将其立即显示在屏幕上)
     有时可能在在您输入信息后才会出现提示
      ????"转义序列"的按键组合??????
2.1.7
(1)不能把回车放在字符串中间
(2)一行代码中不可分割的元素叫做标记,必须分开
     空格,制表符,回车统称为空白

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2.2c++语句
2.2.1
(1)int carrots;     //需要的内存以及该内存单元的名称
(2)在C和pascal中,所有的变量声明通常都位于函数或过程的开始位置
     C++允许在程序的任何地方声明新变量
2.2.2
(1)=赋值运算符,C++和C可以连续使用赋值运算符,从右到左进行
2.2.3
(1)cout优点:它能识别类型的功能表明,其设计更灵活,更好用,它是可扩展的
	      可以重新定义<<运算符,使cout能够识别和显示所开发的新数据

类型

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2.3其他C++语句
2.3.1
(1)符号<<和>>被选择用来只是信息流的方向
(2)cin智能对象
2.3.2
(1)使用cout进行拼接
2.3.3
(1)类描述了一种数据类型的全部属性(包括可使用它执行的操作),对象是根

据这些描述创建的实体

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2.4函数
2.4.1
(1)C++程序应当为程序中使用的每个函数提供原型
(2)库文件中包含了函数的编译代码,头文件包含了原型
(3)C++库函数储存在库文件中。编译器编译程序时,它必须在库文件搜索您使用

的函数
2.4.2
(1)在C++中,函数调用中必须包括括号,即使没有参数
2.4.3
(1)函数格式  type functionname(argumentlist)
	      {
			statement
 	      }
     C++不允许将函数定义嵌套在另一个函数定义中
(2)函数头    main函数返回值:可以将操作系统看做调用程序,返回给操作系统
(3)关键字    可以把main函数用作变量名,会引发错误
	       不能在同一个函数中同时将cout用作对象名和变量名

2.4.5
(1)将using namespace std;放在函数定义中,让文件中所有的函数都能够使

用名称空间std中所有的元素
(2)将using namespace std;放在特定函数定义中,让该函数能够使用名称空

间std中的所有元素
(3)在特定的函数中使用类似using std::cout;这样的编译命令让该函数能够使

用指定的元素,如:cout
(4)完全不使用using,而在需要使用名称空间std中的元素时使用前缀std::,

如std::cout<<"Hello      World:<<std::endl;

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2.5总结
C++提供两个用于处理输入和输出的预定义对象(cin和cout),他们是isteam和

ostream类的实例
这两类实在iostream文件中定义的。cin和cout都是智能指针,能够根据程序上下

文自动将信息从
一种形式转换问另一种形式
















 

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