数据库不用mmap

你确定你想用 MMAP 实现数据库么?_哔哩哔哩_bilibili

MMAP 的随机读与顺序读的性能表现不好,以及对于写主要是不可控的刷入时机以及代码冗余,所以 MMAP 不适合在数据库中使用。

mmap是posix系统调用,它提供由操作系统管理内存映射的文件。基于mmap的文件io并不适合您的dbms。持久化存储中读取和写入文件的能力(persistent file storage)。一些流行使用的是内存映射文件io即mmap。在程序需要文件页之前,他实际上不会将文件页加载到内存。但是当操作系统检索页面的时候,他会意识到内存中没有关联的物理页面,所以它需要触发一个页面错误才能从磁盘上获取它,然后OS向页面添加物理地址映射到虚拟地址的条目,映射也将被存储在称为转译后备缓冲区或TLB的特殊cpu缓存中,这将有助于加速未来的重复访问,所以我们不总是在页表中进行查找内容

### ### MMAP 技术原理 MMAP(内存映射)是一种操作系统提供的机制,它允许将文件或设备的内容直接映射到进程的虚拟地址空间中。通过这种映射,应用程序可以像访问内存一样访问文件内容,而无需使用传统的 `read()` 和 `write()` 系统调用。当程序访问映射区域时,操作系统会通过页表将文件的物理页与进程的虚拟内存页建立对应关系,从而实现高效的 I/O 操作[^4]。 在实现上,`mmap()` 系统调用负责将文件映射到进程的地址空间,内核会按需将文件内容加载到物理内存中。当程序访问尚未加载的内存区域时,会触发缺页异常(page fault),系统自动从磁盘读取相应文件内容并映射到内存。这种机制避免了显式调用 `read()` 和 `write()` 所带来的上下文切换和数据复制开销,提升了 I/O 性能[^3]。 ### ### 使用场景 MMAP 技术适用于需要频繁访问大文件或需要高效随机访问的场景。例如,在数据库系统中,MMAP 可用于将数据库文件直接映射到内存中,从而避免频繁的 I/O 操作。此外,它也广泛应用于日志文件读写、内存映射共享库、以及需要共享内存的多进程通信场景。 在 RocketMQ 和 Redis 等高性能系统中,MMAP 被用来优化磁盘 I/O 操作。例如,Redis 使用 MMAP 来加载 RDB 快照文件,而 RocketMQ 使用 MMAP 来实现高效的日志写入和检索,从而提升整体性能[^4]。 ### ### 优势 MMAP 的主要优势在于减少数据复制和上下文切换次数,从而提升 I/O 效率。传统的文件读写操作需要通过 `read()` 或 `write()` 系统调用在用户空间和内核空间之间进行数据复制,而 MMAP 则通过将文件内容直接映射到用户空间,省去了这一过程。这种机制在处理大文件或需要频繁访问的场景下,能显著降低 CPU 开销和内存消耗。 此外,MMAP 支持多个进程共享同一段内存区域,从而实现高效的进程间通信(IPC)。这种方式不仅减少了内存占用,还简化了同步和数据共享的实现难度。在 Java 中,`MappedByteBuffer` 提供了基于 MMAP 的内存映射支持,使得 NIO 在处理大文件、高并发和随机访问场景下表现出色[^2]。 ### 示例代码 以下是一个使用 `mmap` 读取文件内容的 C 语言示例: ```c #include <sys/mman.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main() { int fd = open("example.txt", O_RDONLY); if (fd == -1) { perror("open"); return 1; } struct stat sb; if (fstat(fd, &sb) == -1) { perror("fstat"); return 1; } char *addr = mmap(NULL, sb.st_size, PROT_READ, MAP_PRIVATE, fd, 0); if (addr == MAP_FAILED) { perror("mmap"); return 1; } printf("File content:\n%.*s\n", (int)sb.st_size, addr); if (munmap(addr, sb.st_size) == -1) { perror("munmap"); return 1; } close(fd); return 0; } ``` ###
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