UML类图中类与类之间的关系及画法

本文详细介绍了UML中类与类之间的四种基本关系:依赖、泛化、关联及实现,并解释了每种关系的概念、绘图方式及其区别。

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  类与类之间的关系通常有4种,即依赖关系(Dependency)、泛化关系(Generalization)、关联关系(Association)、实现关系(Realization)
  1. 依赖关系(Dependency)

【概念】表示两个或多个模型元素之间语义上的连接关系

【绘图方式】虚线箭头,箭头指向被使用者

【依赖图】

  1. 泛化关系(继承)(Generalization)

【概念】描述类的一般和具体之间的关系,描述的“is a kind of ”的关系

【绘图方式】实线空心三角箭头,箭头指向父类

【继承方式】

  1. 单继承

一个类只有一个父类

  1. 多继承

一个类可以有多个父类,可以从每一个父类中获得允许继承的信息

【泛化图】

  1. 关联关系(Association)

【概念】表示一个事物的对象与另一个事物的对象之间的语义上连接,简单的理解为两个类或类与接口之间的强依赖关系

【绘图方式】实线箭头,双向箭头或无箭头

【包括】

  1. 聚集

【概念】描述的是部分与整体关系,描述了“has a”的关系,部分离开整体可以单独存在

【绘图方式】空菱形的实线,头部指向整体

【聚集关系图】

  1. 组成

【概念】一种更强形式的关联,在整体中拥有管理部分特有的职责,也被称为强聚合关系,部分不能脱离整体存在

【绘图方式】实菱形的实线,头部指向整体

【组成关系图】

  1. 实现关系(Realization)

【概念】将一种模型关系与另一种模型关系连接起来,从而说明和其实现之间的关系,简单的理解为一个类或多个类实现一个接口

【绘图方式】封闭空箭头的虚线,箭头指向接口

【实现关系图】

       泛化和实现关系的区别:

       泛化关系是指同一语义层的元素连接起来,通常在同一模型内;实现关系将不同语义层内的元素连接起来,通常在不同模型内。

UML(统一建模语言)中,是一种基本的概念,表示一组有相似属性和行为的对象。通常包含字段(属性)来描述数据,以及方法(行为)来描述能做什么。为了可视化这些及其之间关系,我们会绘制的基本画法步骤如下: 1. **标识**: 用矩形形状代表,并在其上方写出名,有时还会加上包名。例如: ``` +--+ ``` 2. **属性和操作**: 对于每个,会在矩形下方列出其属性(用`< >`包围的名称)和方法(带有返回型的名称)。如: ``` +----------------+ +----------------+ | User | | Address | +----------------+ +----------------+ | -name: String| | -city: String | | -email: String| | | +----------------+ +----------------+ | getUserInfo()| | setAddress(city)| ``` 3. **关联(Association)**: 如果之间存在关系,可以使用虚线箭头表示。比如用户有一个地址,就画一条从User到Address的线: ``` +--+ | User | +----------------+ | / \ / \ Address ``` 4. **泛化(Generalization)**: 表示继承关系,通过实线从子指向父,如: ``` +----------------+ +----------------+ | Animal | <=--- Generalize ->| Mammal | +----------------+ +----------------+ ``` 5. **聚集(Aggregation)**: 如果一个包含另一个的实例,但不是继承关系,用空心箭头表示: ``` +-----------------+ | Container | +-----------------+ | / \ +-------+ | Item | +-------+ ```
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