Kotlin学习(4):编码规范

本文介绍了Kotlin的编码规范,包括命名风格、Lambda表达式的使用、类头的格式化、Unit的处理以及函数与属性的选择。遵循这些规范,可以使代码更易读、更符合Kotlin的编程习惯。
1、命名风格

Kotlin一般默认使用Java的编码规范

  • 使用驼峰式命名(避免命名含有下划线)
  • 类型名以大写字母开头
  • 方法和属性以小写字母开头
  • 使用4个空格缩进
  • 共有函数应撰写函数文档,这样这些文档才会出现在Kotlin Doc中
//驼峰命名
val lastName = "张三"

//类名或接口,大写开头
interface Foo<out T : Any> : Bar {
    //...
}

interface Bar {
    //...
}

//方法名小字母开头,遵循驼峰式命名
fun foo(a: Int){

}
2、Lambda表达式
  • 在Lambda表达式中, 大括号左右要加空格,分隔参数与代码体的箭头左右也要加空格 。
  • Lambda表达应尽可能不要写在圆括号中。
  • Lambda中一般使用it代替对象
fun main(args: Array<String>) {
    val list = listOf(9, 10, 11, 12, 13)
    val a = list
            .filter { it > 10 }
            .map { it -> it * 2 }
    println(a.forEach { print("$it--") })
}
3、类头格式化

具有较长类头的类应该格式化

  • 每个主构造函数参数位于带有缩进的单独一行中。
  • 右括号应该另起一行。
  • 使用继承时,那么超类构造函数调用或者实现接口列表 应位于与括号相同的行上。
  • 对于多个接口,应首先放置超类构造函数调用,然后每个接口应位于不同的行中。
  • 构造函数参数可以使用常规缩进或连续缩进(双倍的常规缩进)。
class People(
        id: Int,
        name: String,
        surname: String
) : Human(id, name),
    Bar {
    //...
}
4、Unit

一般而言,如果函数返回Unit,也就是没有返回值,这种情况下,Unit是直接省略的。

//带有Unit
fun foo() : Unit{

}

//省略掉Unit
fun fzz(){

}
5、函数还是属性

很多场合无参的函数可与只读属性互换,尽管语义相近,也有一些取舍的风格约定,底层算法优先使用属性而不是函数。
这样做的好处:

  • 不会抛异常
  • O(1)复杂度
  • 计算廉价(或缓存第一次运行)
  • 不同调用返回相同结果
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