它的主要观点是采用自顶向下、逐步求精的程序设计方法,使用三种基本控制结构构造程序,即任何程序都可由顺序、选择、循环三种基本控制结构构造。
在面向过程程序设计时,数据和操作往往是分离的,这就导致如果数据的结构发生了变化,那么操作数据的函数不得不重新改写,这个代价是非常高的。并且,数据往往不具有封装性,很多变量都会暴露在全局,加大了被任意修改的风险。另外,一旦涉及到模块的重新划分,往往需要修改原来写好的功能模块。且这种数据和操作相互分离的特点使得一些模块跟具体的应用环境结合紧密,旧有的程序模块就很难在新的程序中得到复用。所以,这些固有的缺点使它越来越难以适应大型的软件项目的开发。正是在这样的历史背景下,一些新的程序设计思想开始不断涌现,而面向对象的程序设计思想就是最重要的一环。
个人理解:面向过程只应用于一些很简单的程序开发,非常容易简便,不需修改数据。
面向对象,他的对象由两部分组成,一部分是描述状态或属性的数据(变量),另外一部分是描述对象行为或功能的方法(函数)
面向对象的特点:封装,继承,多态。
高内聚,低耦合的意思是,一个软件模块由相关性很强的一段代码组成,模块与模块之间的独立性却很强
我日常多用的两种语言,java与c++都是属于面向对象的语言,而很少使用的c语言是面向过程的,不过我认为大部分能用c语言完成的用c++也一样可以完成,所以现在耶很少用c语言写代码了,做算法题的时候使用的也是++
本文探讨了面向过程与面向对象两种程序设计方法的区别。面向过程适用于简单程序,易于理解和实现;面向对象则通过封装、继承和多态解决复杂问题,提高代码复用性和模块独立性。文章对比了两者在数据处理、模块化和应用环境适应性上的差异。
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