【绘制】HTML5 Canvas绘画画板小项目:可编辑控制的贝塞尔曲线(可控制锚点和控制点的位置)

本文详细介绍了一种可编辑的贝塞尔曲线实现方法,通过不断重绘下一时刻图像,结合拖拽、绘图表面保存恢复等技术,实现了曲线及其控制点的实时编辑。此方法涉及曲线绘制、控制点调整及交互响应机制。

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介绍

之前,我们说了贝塞尔曲线的绘制,但那个演示效果只是演示贝塞尔曲线但死页面,这节来实现一个可以编辑和控制的贝塞尔曲线。

在线演示  详细代码

代码解读

在详细代码中,综合了直线圆弧阴影背景网格线辅助线等之前的Demo,也利用了拖拽绘图表面的保存恢复等之前的原理,这里不再过多介绍。

现在阐述如何实现的可编辑贝塞尔曲线

和之前实现拖拽效果的原理类似,通过不断地重绘下一时刻的图像。

不过这里要判断两个状态,当是绘制曲线状态时,鼠标移动事件处理器就会重绘曲线本身、控制端点和锚点,其中控制端点和锚点会随着曲线拉伸移动。当用户正在拖动端点和控制点时,应用程序会更新该点的位置,然后再重绘曲线本身和端点与控制点,(这里另一个端点和两个控制点不随着移动)。

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