扑克组件的编写及使用
cards.dll 功能很全,我们这里只用它来画扑克牌的正面和反面,其他的一律不使用。如果您对这些用法感兴趣,可以到微软的MSDN上去查阅,这里就不再罗嗦了。下面请看:
unit Card;
// 项目:扑克牌组件 之二
// 作者:黄涛
// 邮件: Hunto@163.com
// 日期: 2004.12.16
// 本组件调用 Windows 的 cards.dll,如果系统不为2000/XP将无法使用。
interface
uses
SysUtils, Classes, Controls,windows;
type
TCardSuit=(csClub,csDiamond,csHeart,csSpade); //花色
TCard = class(TGraphicControl)
private
FFaceUp:bool; //是否面朝上
FCardId:Cardinal; //扑克牌的编号
FBackId:Cardinal; //背面图案
procedure SetCardId(Id:Cardinal); //设置扑克牌的编号
procedure SetFaceUp(FaceUp:bool); //设置是否面朝上
procedure SetBackId(const Value: Cardinal); //设置扑克牌的背面图案
function GetSuit: TCardSuit; //得到扑克牌的花色
function GetValue: Cardinal; //得到扑克牌的点数
protected
procedure Paint;override; //画扑克牌
public
constructor Create(AOwner:TComponent);override;

本文介绍了如何使用cards.dll来编写扑克牌组件,详细阐述了组件的创建和应用过程。
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