简单学学jvm

先讲讲大致组成结构:jvm学习主要围绕这么几个模块展开的:程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈,方法区,堆,垃圾回收。

1.程序计数器:记录程序执行位置,线程私有

2.虚拟机栈:记录方法执行计划,每当程序执行到一个新的方法,都会在虚拟机栈中压入一个新的栈(栈帧),当程序执行完某一方法,就会弹出栈。所以递归的时候,每迭代调用方法一次就相当于压了一次栈,而栈的深度是有限定的,如果迭代过深就会出现oom。线程私有

3.本地方法栈:jvm源码中有部分代码是由c和c++语音写的,例如jre的/bin中就有很多dll文件,这些配置文件中的方法被称为本地方法(java中加native修饰),这部分代码在调用的时候就是通过本地方法栈调用的,线程私有

4.方法区:它保存方法代码(编译后的java代码)和符号表。存放了要加载的类信息、静态变量、final类型的常量、属性和方法信息。以上是官方的说法。在我的理解就是方法区唯一的保存了所有的类信息(类信息是指类全限定名,类中方法名,类和方法的修饰符,但是不包含各种变量常量)、代码信息和常量池,我们常用的jvm是hotspot虚拟机,在jdk18以前方法区在永久代(永久代概念也是hotspot特有的,虚拟机规范中没有),jdk18之后方法区被放在服务器物理内存中了。线程共享

5.堆:存放对象实例数据,线程共享

6.垃圾回收:垃圾回收主要是针对堆中的内存回收。这个一两句话说不清楚,可以找别人的博客看看。理解复制算法,标记清除算法,标记整理算法。以及常用的垃圾回收器就行。

下面找几个场景来联通下上面的结构:

一、变量

成员变量:存在类里面,方法外面。有默认值,可以不初始化。

1.静态成员变量:跟随类的加载,生成在方法区,例如private static String path = 'filePath';

2.非静态成员变量:跟随实例的生成,生成在堆内存,例如private String name = '123';

局部变量:存在方法里面,跟随方法生成在栈内存中,没有默认值,必须初始化。

 

<think>嗯,用户让我简单讲解一下JVM。首先,我需要确定用户对JVM的了解程度。可能他们刚开始学Java,或者遇到性能问题想了解底层机制。JVM是Java的核心,负责执行字节码,跨平台运行的关键。我需要从基本结构讲起,包括类加载器、内存区域、执行引擎、本地方法接口和库这些部分。 然后,内存管理部分很重要。堆和栈的区别,方法区、程序计数器、本地方法栈的作用。垃圾回收机制是重点,得提到不同的GC算法,比如分代收集,还有常见的收集器如Serial、Parallel、CMS、GZ1。可能用户对内存泄漏或OOM错误感兴趣,所以这部分需要详细点。 执行引擎部分要解释解释执行和JIT编译的区别,还有如何优化性能。类加载过程分三步:加载、链接、初始化,每个步骤要简单说明。本地方法接口的作用,为什么Java需要调用本地代码。 最后,跨平台特性是因为JVM针对不同系统有不同实现,所以字节码可以在任何JVM上运行。可能用户对如何选择JVM参数或调优有兴趣,但问题里没提到,所以暂时不提。需要确保解释清晰,避免太技术化的术语,但也要准确。然后准备相关问题,比如内存结构、GC工作原理、类加载机制、OOM错误处理、JIT优化,以及跨平台原理。这些问题能帮助用户深入理解JVM的不同方面。</think><< Java虚拟机(JVM)是Java程序运行的核心环境,负责将字节码转换为机器码并执行。以下是JVM的核心组成部分和核心机制: ### 一、JVM核心结构 1. **类加载子系统(Class Loader)** - 加载.class文件到内存 - 包含三个加载阶段:加载(Loading)→ 链接(Linking)→ 初始化(Initialization) 2. **运行时数据区(Runtime Data Areas)** - **堆(Heap)**:所有对象实例的存储区域(GC主要工作区域) - **方法区(Method Area)**:存储类信息、常量池等(JDK8后改为元空间) - **JVM栈(Stack)**:存储方法调用栈帧(局部变量、操作数栈) - **程序计数器(PC Register)**:记录当前线程执行位置 - **本地方法栈(Native Method Stack)**:支持native方法调用 3. **执行引擎(Execution Engine)** - **解释器(Interpreter)**:逐行解释字节码 - **JIT编译器**:将热点代码编译为本地机器码 - **垃圾回收器(GC)**:自动内存管理 4. **本地方法接口(JNI)** - 提供调用操作系统本地方法的能力 ### 二、核心工作机制 1. **类加载机制** ```java // 演示类加载过程 public class ClassLoaderDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println(String.class.getClassLoader()); // Bootstrap加载器(显示为null) System.out.println(ClassLoaderDemo.class.getClassLoader()); // AppClassLoader } } ``` 2. **内存管理机制** - 堆内存分为新生代(Eden+Survivor)、老年代 - 垃圾回收算法:标记-清除、复制、标记-整理 3. **即时编译(JIT)** - 通过热点代码检测(方法调用计数器/回边计数器) - 使用C1/C2编译器进行分层编译 ### 三、跨平台特性 通过"Write Once, Run Anywhere"机制,不同平台的JVM实现负责将统一的字节码转换为对应平台的机器指令
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值