go的grpc的三种流模式通信

1、grpc通信模式简介

grpc的数据传输可以分为4种模式:
简单模式 (一元调用)
服务端流模式 (服务端返回实时股票数据给前台)
客户端流模式 (物联网硬件设备向后端发送数据)
双向流模式 (聊天场景)

2、stream.proto文件

syntax = "proto3";

option go_package = "./;proto";

// grpc的数据传输可以分为4种模式:
// 简单模式(一元调用)、服务端流模式(服务端返回实时股票数据给前台)、客户端流模式(物联网硬件设备向后端发送数据)、双向流模式(聊天场景)

service Greeter {
   
  rpc GetStream(StreamReqData) returns (stream StreamResData);//  服务端流模式
  rpc PutStream(stream StreamReqData) returns (StreamResData);//  客户端流模式
  rpc AllStream(stream StreamReqData) returns (stream StreamResData);//  双向流模式
}

// 请求数据结构体
message StreamReqData{
   
  string data = 1;
}

// 响应数据结构体
message StreamResData{
   
  string data = 1;
}

生成客户端代理stub程序、服务端代理stub程序、接口相关代码的命令:
protoc --go_out=. --go-grpc_out=. stream.proto

3、服务端代码 server.go

package main

import (
	"Go_Bible/stream_grpc_test/proto"
	"fmt"
	"google.golang.org/grpc"
	"net"
	"sync"
	"time"
)

// 端口
const PORT = ":8088"

// 自定义服务结构体
type MyServer struct {
   
	proto.UnimplementedGreeterServer
}

// 实现服务端流模式方法
func (s *MyServer) GetStream(req *proto.StreamReqData, srvStr proto.Greeter_GetStreamServer) error {
   
	i := 0
	for {
   
		i++
		// 向客户端发送响应结构体
		_ = srvStr.SendMsg(&proto.StreamResData{
   
			Data:fmt.Sprintf("%v", time.Now().Unix()),
		})
		time.Sleep(time.Second)
		// 每隔一秒发送1次,总共发送10次
		if i >= 10 {
   
			break
		}
	}
	return nil
}

// 实现客户端流模式方法
func 
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值