STL利器:upper_bound与lower_bound的使用

upper_bound 用于在已排序的序列中查找第一个大于给定值的元素位置。

基本语法

// 在 [first, last) 范围内查找第一个大于 value 的元素
auto it = upper_bound(first, last, value);

与相关函数的对比

函数作用返回值
lower_bound第一个大于等于​ value 的元素迭代器
upper_bound 第一个大于​ value 的元素迭代器

示例代码:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

int main() {
    vector<int> nums = {1, 2, 2, 3, 3, 3, 4, 5};
    
    // 查找第一个大于 3 的元素
    auto it = upper_bound(nums.begin(), nums.end(), 3);
    auto it2 = lower_bound(nums.begin(), nums.end(), 3);
    
    if (it != nums.end()) {
        cout << "第一个大于3的元素是: " << *it << endl; // 输出 4
        cout << "位置索引: " << it - nums.begin() << endl; // 输出 6
    }
    cout<<"---------------------------------"<<endl;
    if (it2 != nums.end()) {
        cout << "第一个大于等于3的元素是: " << *it2 << endl; // 输出 3
        cout << "位置索引: " << it2 - nums.begin() << endl; // 输出 3
    }
    
    return 0;
}

注意点:
1)upper_bound只能在已排序的序列上工作

2)返回值是迭代器:需要转换为索引或直接使用

3)时间复杂度:O(log n) 的二分查找,很高效

4)边界检查:记得检查返回值是否等于 end(),表示没找到

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值