指针作为函数参数,函数可以修改指针的所指向的值,但是无法修改指针的指向

#include <iostream>
using namespace std;

void f(int* p) {
	p = new int(100);  //试图将p指向值为100所在地址
}

int main() {
	int* a = NULL;  //将指针p悬空
	f(a);  //调用函数f
	cout << a << endl;  //输出0000……,此时p的指向并没有改变

	return 0;
}

原因:在C++中,函数参数默认采用值传递方式。当将指针a传递给函数f(int* p)时,传递的是指针的副本而非指针本身。函数会创建一个副本p,此时将这个副本指向100所在的地址,不会影响外部的原始指针a。

解决方法:采用 &引用传递的方式,或者使用int** 作为函数参数传入

#include <iostream>
using namespace std;

void f(int*& p) {
	p = new int(100);  //试图将p指向值为100所在地址
}

int main() {
	int* a = NULL;  //将指针a悬空
	f(a);  //调用函数f
	cout << a << endl;  //输出100所处的地址,此时a的指向不再为空

	delete a;  //注意采用new关键字分配的空间需要手动释放内存
	return 0;
}

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