Effective Java Chapter 1 - how to create a Object

本文探讨了EffectiveJava中推荐的设计模式,包括使用静态工厂方法代替构造器的优势,以及在构造器参数众多时采用Builder模式创建对象的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Effective Java 读书笔记

Item 1:考虑用静态工厂方法代替构造器

  • 顾名思义就是使用静态方法来构造对象
优点 1:静态工厂方法与其它构造器不同的优点在于他们有名称
  • 这样使用的好处是调用者能够通过名字来判别应该调用哪个构造器,比较通俗的例子如下:
public class Person {   
    private String gender;

    private Person(String gender) {
        this.gender = gender;
    }

    private static Person FEMALE = new Person("female");
    private static Person MALE = new Person("male");

    public static Person getAFemale() {
        return FEMALE;
    }

    public static Person getAMale() {
        return MALE;
    }

    .....
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Person male = Person.getAMale();
        Person female = Person.getAFemale();
        ......
    }
}
优点2:静态工厂方法使得在获取一个类的实例化的时候,不必重新创建一个新的对象,降低了消耗,提升了性能
  • 在高并发的情况下,如果一个对象不可变,那就应该考虑使用静态工厂方法来代替构造器,这样,就不用每次请求都创建新的对象。最好的例子就是Boolean.ValueOf()
{
    ...
    private static Boolean Boolean.TRUE = new Boolean(true);

    private static Boolean Boolean.FALSE = new Boolean(false);

    public static Boolean valueOf(boolean b) {
        return b ? Boolean.TRUE : Boolean.FAlSE;
    }
    ...
}
优点3:应为构造器本身只能返回类对象本身的限制,静态工厂方法能够返回子类对象,最好的应用就是Service provider framework。Service provider framework能够成立的基础点就是静态工厂模式
  • 稍后附上链接
优点4:结合泛型,当类的构造器的参数类型很长的时候,静态工厂方法能够简化代码,如下所示:
  • 最常见的举例如下:
public class Main() {
    public static void main(String[] args) {
        //传统构造方法
        HashMap<String, List<String>> mapWithTraditionalConstruct = new HashMap<String, List<String>>();
        //静态工厂构造方法
        HashMap<String, List<String>> mapWithNewConstruct = Maps.newHashMap();
    }
}

//内部实现如下
public final class Maps {
  private Maps() {}
  ...
  public static <K, V> HashMap<K, V> newHashMap() {
      return new HashMap<K, V>();
      }
  ...
}

Item 2:当构造器需要多个参数的时候,考虑用Builder模式创建对象

  • 假设有这样一种场景,使用effectiveJava中的例子,当类拥有多个属性,并且对象需要的属性根据不同的场景会不同,通常方法是使用重叠构造器模式
public Class Demo1 {
    private String param1;
    private String param2;
    private String param3;

    public Demo1(String param1) {
        this.param1 = param1;
    }

    public Demo2(Strig param1, String param2) {
        this.param1 = param1;
        this.param2 = param2;
    }

    public Demo3(String param2, String param3) {
        this.param2 = param2;
        this.param3 = param3;
    }

    public Demo4(String param1, String param3) {
        this.param1 = param1;
        this.param3 = param3;
    }

    public Demo5(String param1, String param2, String param3) {
        this.param1 = param1;
        this.param2 = param2;
        this.param3 = param3;
    }
}
  • 重叠式构造确实能够解决一部分问题,但是它大大的增加了代码的可读性以及coding,例如,当参数增加到了5的时候,构造函数的个数也随之增加到了C-5-5(5的组合)个。JavaBean模式能够很好的解决这一个问题:
    private String param1;
    private String param2;
    private String param3;

    public Demo1() {
    }

    public void setParam1(String param1) {
        this.param1 = param1;
    }

    public void setParam2(String param2) {
        this.param2 = param2;
    }

    public void setParam1(String param3) {
        this.param3 = param3;
    }   
  • 但是JavaBean有一个致命的缺陷:JavaBean的set方法阻止了类的不可变,这使得在多线程情况下需要耗费额外的精力来保证线程安全。builder模式孕育而生,它解决了重叠式构造器和javabean面临的两个问题,builder模式如下:
public class City() {

    private int populationSize;

    private double sexRatio;

    private BigDecimal gdp;

    private City(Builder builder) {
        this.populationSize = builder.populationSize;
        this.sexRatio = builder.sexRatio;
        this.gdp = builder.gdp;
    }

    public static class Builder {

        private int populationSize;

        private double sexRatio;

        private BigDecimal gdp;

        public Builder() {
        }

        public Builder setPopulationSize(int populationSize) {
            this.populationSize = populationSize;
            return this;
        }   

        public Builder setSexRatio(double sexRatio) {
            this.sexRatio = sexRatio;
            return this;
        }

        public Builder setGDP(BigDecimal gdp) {
            this.gdp = gdp;
            return this;
        }

        public City build() {
            return new City(this);
        }
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值