一、C++发展历史
C++的起源可以追溯到1979年,当时丹麦计算机科学家Bjarne Stroustrup(本贾尼·斯特劳斯特卢普,中文译名可能存在差异)在美国贝尔实验室从事研究工作。面对模拟和操作系统开发等复杂任务,Stroustrup深感当时主流语言(如C语言)在抽象能力、可维护性和可扩展性方面的局限性。
1983年,Stroustrup在C语言的基础上成功实现了面向对象编程范式,创造了"C with Classes"(带类的C语言),这是C++的前身。这个早期版本已经包含了类、封装、继承等面向对象的核心特性。同年,该语言被正式命名为"C++",其中"++"是C语言中的自增运算符,象征着对C语言的改进和扩展。
在1980年代中后期,C++开始在学术界和工业界获得广泛关注。许多知名高校和研究机构将其纳入计算机科学课程体系,而AT&T、IBM等科技巨头也开始在产品开发中采用C++。这一时期,C++的特性集不断丰富,包括虚函数、运算符重载、引用等关键特性相继被引入,标准模板库(STL)的前身也开始形成。
1989年,C++标准化进程正式启动,由ANSI和ISO联合组建了标准化委员会。经过五年的努力,委员会于1994年提出了第一个标准化草案(WP)。值得注意的是,在标准化过程中,委员会不仅保留了Stroustrup最初设计的核心特性,还引入了异常处理、命名空间等新特性。
一个重要的转折点出现在1994年,惠普实验室的Alexander Stepanov、Meng Lee和David R. Musser开发的STL(标准模板库)被纳入C++标准。STL提供了强大的泛型编程支持,包括容器、算法和迭代器等组件,极大地扩展了C++的能力边界。虽然这一决定延缓了标准化进程,但为C++成为通用编程语言奠定了重要基础。
经过多次修订和完善,联合标准化委员会于1997年11月14日通过了最终草案。1998年,首个国际C++标准(ISO/IEC 14882:1998,俗称C++98)正式发布,标志着C++进入成熟稳定的发展阶段。这一标准不仅统一了各厂商的实现,也为后续的C++演进提供了坚实基础
1、C++ 的版本演进
| 标准版本 | 主要特性与改进 |
|---|---|
| C++98 | 首个官方标准版本,获得ISO认证;以模板重写标准库,引入STL(标准模板库) |
| C++03 | 修订C++98的错误与漏洞,增强稳定性;引入TR1库(Technical Report 1) |
| C++11 | 革命性更新:支持lambda表达式、范围for循环、右值引用与移动语义、变长模板参数、智能指针、标准线程库等 |
| C++14 | 扩展C++11:修复漏洞,改进特性(如泛型lambda返回值推导、二进制字面量等) |
| C++17 | 增强功能表达力:引入if constexpr、折叠表达式;改进标准库(如string_view、文件系统库等) |
| C++20 | 重大里程碑:新增协程(Coroutines)、概念(Concepts)、模块化(Modules)等特性 |
| C++23 | 小版本更新:完善现有特性,增加if consteval、flat_map、import std(标准库导入)等 |
| C++26 | 制定中(*预计2026年发布,预计会是一次重大更新,将会发布标准网络库(networking)) |
- C++98:第一个标准
- 化版本。
- C++11(重大更新):引入 auto、lambda、智能指针、移动语义(std::move)。
- C++14、C++17:增强泛型、并行计算等。
- C++20:引入概念(concepts)、协程(coroutines)、std::format 等新特性。
二、简要说明什么是C++?
C语言是结构化和模块化的语言,适合处理较小规模的程序。对于复杂的问题,规模较大的程序,需要高度的抽象和建模时,C语言则不合适。为了解决软件危机,20世纪80年代,计算机界提出了OOP(object oriented programming:面向对象) 思想,支持面向对象的程序设计语言应运而生。
1982年,Bjarne Stroustrup博士在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了一种新的程序语言。为了表达该语言与C语言的渊源关系,命名为C++。因此,C++是基于C语言而产生的,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行面向对象的程序设计。
三、C++参考文档
1、Reference - C++ Reference
C++ 参考文档(Reference - C++ Reference)是一个广泛使用的经典资源,注意这并非官方文档,但是相比官方文档来说更方便查看。

优点:
-
结构化清晰:按标准库模块(如<iostream>、<vector>等)分类,方便快速查找函数、类定义和示例。
-
实用示例代码:多数条目附带简短的代码示例(如std::string::find的用法),适合初学者理解基础功能。
-
历史兼容性:覆盖C++98/03标准内容,对维护旧代码或学习传统C++特性仍有参考价值。
-
离线友好:界面简洁,加载速度快,无复杂动态内容,适合本地存档或低网络环境使用。
缺点:
-
内容陈旧:未系统更新C++11/14/17/20的关键特性(如移动语义、std::thread、概念等),可能导致现代项目参考失误。
-
部分描述不严谨:某些术语或行为描述与ISO标准存在细微差异,可能误导对语言深层次机制的理解。
-
交互体验落后:缺乏搜索联想、代码高亮或实时编辑功能,相比cppreference.com体验较差。
-
社区维护停滞:最后更新停留在2010年代初期,错误修正和新内容补充缓慢。
适用场景推荐:
-
初学者入门:基础库(如STL容器)的简单示例易于理解。
-
传统项目维护:查询C++98/03的旧标准行为。
-
快速备忘:需要离线查看基础API时。
替代建议:
-
现代项目:优先使用 cppreference.com(覆盖最新标准,更权威)。
-
深度学习:结合《Effective C++》系列书籍或编译器文档(如MSDN、GCC手册)。
-
可以点击主页的右上角的尝试测试版,跳转到现在较新的测试版:


总结:
该网站曾是早期C++学习的重要资源,但在现代C++开发中逐渐边缘化。建议作为辅助工具,而非唯一参考源,尤其需注意其内容与最新标准的差异。
2、C++ reference - cppreference.com
C++ reference - cppreference.com是当前最权威、最全面的 C++ 标准库和语言特性 参考文档之一,被广泛推荐给开发者。

优点:
-
覆盖最新C++标准
-
完整支持 C++11/14/17/20/23 的所有特性(如协程、概念、模块等),并明确标注各特性的引入版本。
-
例如:std::format (C++20) 的文档会标明其版本要求。
-
-
严格遵循ISO标准
-
内容高度匹配官方C++标准文档,术语和描述严谨,适合 深入理解语言规范。
-
对比
legacy.cplusplus.com,其解释更精确(如std::move的语义说明)。
-
-
结构化与超链接完善
-
每个页面包含 语法、参数、返回值、复杂度、异常安全性 等详细分类。
-
大量内部链接(如点击
std::vector的allocator_type可跳转到定义),方便快速查阅关联概念。
-
-
实用功能增强
-
代码示例:多数接口提供简短示例(如 std::unique_ptr)。
-
版本兼容性标记:明确标注特性在不同编译器(GCC、Clang、MSVC)中的支持版本。
-
实时编辑:部分示例可在浏览器中直接修改并运行(依赖第三方工具 Wandbox)。
-
- 多语言支持:提供部分非英语版本(如中文、俄文),但英文版更新最及时。
缺点:
-
初学者门槛较高
-
描述偏向技术规范,部分内容(如模板元编程、SFINAE)对新手较晦涩。
-
示例代码通常简短,缺乏实际项目场景的扩展说明。
-
-
界面交互较传统
-
无智能搜索提示(需依赖浏览器Ctrl+F)。
-
移动端体验一般,页面层级较深时导航稍显繁琐。
-
-
部分高级特性解释不足:
-
例如 std::launder 或内存模型等底层机制,可能需要额外阅读论文或标准文档。
-
适用场景推荐:
- 专业开发:需确保代码符合标准或处理跨平台兼容性问题时。
- 标准追踪:学习最新C++特性(如C++23的 std::mdspan)。
- 替代 :legacy.cplusplus.com:所有场景均优先选择此站点。
替代补充建议:
-
交互式学习:Compiler Explorer 实时验证代码行为。
-
书籍辅助:《C++ Primer》《Effective Modern C++》结合查阅。
-
编译器文档:GCC/MSVC/Clang的官方扩展说明(如 __builtin 函数)。
总结:
cppreference.com 是C++开发者必备的参考工具,尤其在标准化和时效性上无可替代。尽管对新手稍显硬核,但其权威性和完整性使其成为比 legacy.cplusplus.com 更优的选择。建议搭配实践和社区资源(如Stack Overflow)以提升理解效率。
四、C++ 的核心特性
C++ 作为一种多范式编程语言,其核心特性使其在系统编程、游戏开发、高性能计算等领域保持着不可替代的地位。下面将从几个关键方面详细论述 C++ 的核心特性。
1. 面向对象编程 (OOP)
面向对象编程是 C++ 的重要特性之一,它通过类、对象、继承、多态等概念来组织代码,提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性。
1.1 类与对象
- 类:类是 C++ 中实现封装的基本单位,用于定义对象的属性和行为。
- 对象:对象是类的实例,通过对象可以访问类中定义的成员变量和成员函数。
class Circle {
private:
double radius;
public:
Circle(double r) : radius(r) {}
double getArea() {
return 3.14159 * radius * radius;
}
};
1.2 封装
- 封装将数据和行为捆绑在一起,并隐藏内部实现细节,只通过公共接口与外部交互。
1.3 继承
- 继承允许一个类(派生类)继承另一个类(基类)的属性和方法,从而实现代码复用。
- C++ 支持单继承和多继承。
class Shape {
public:
virtual void draw() = 0;
};
class Circle : public Shape {
public:
void draw() override {
// 绘制圆的实现
}
};
1.4 多态
- 多态允许通过基类指针或引用调用派生类的方法,实现动态绑定。
- 通过虚函数和纯虚函数实现运行时多态。
Shape* shape = new Circle();
shape->draw(); // 调用 Circle 的 draw 方法
2. 泛型编程
泛型编程是 C++ 的另一个核心特性,通过模板实现,允许编写与数据类型无关的通用代码。
2.1 函数模板
- 函数模板可以定义适用于多种数据类型的函数。
template <typename T>
T max(T a, T b) {
return (a > b) ? a : b;
}
2.2 类模板
- 类模板可以定义适用于多种数据类型的类。
template <typename T>
class Stack {
private:
std::vector<T> elements;
public:
void push(const T& value) {
elements.push_back(value);
}
T pop() {
T value = elements.back();
elements.pop_back();
return value;
}
};
2.3 模板特化
- 模板特化允许为特定数据类型提供特殊实现。
template <>
class Stack<bool> {
// 针对 bool 类型的特殊实现
};
3. 内存管理
C++ 提供了灵活的内存管理机制,程序员可以手动管理内存,但也需要承担内存泄漏和悬空指针等风险。
3.1 动态内存分配
- 使用
new和delete运算符进行动态内存分配和释放。
int* ptr = new int(10);
delete ptr;
3.2 智能指针
- C++11 引入了智能指针,自动管理内存生命周期,避免内存泄漏。
std::unique_ptr:独占所有权的智能指针。std::shared_ptr:共享所有权的智能指针。std::weak_ptr:解决shared_ptr的循环引用问题。
std::unique_ptr<int> ptr = std::make_unique<int>(10);
std::shared_ptr<int> sharedPtr = std::make_shared<int>(20);
3.3 内存模型
- C++ 提供了低级内存操作,如
malloc、free和realloc,但推荐使用new和delete。
4. 标准模板库 (STL)
STL 是 C++ 的标准库,提供了丰富的通用数据结构和算法,是 C++ 编程中不可或缺的一部分。
4.1 容器
- 序列容器:
vector、list、deque等。 - 关联容器:
set、map、unordered_set、unordered_map等。 - 容器适配器:
stack、queue、priority_queue等。
std::vector<int> vec = {1, 2, 3};
std::map<std::string, int> scores = {{"Alice", 90}, {"Bob", 85}};
4.2 迭代器
- 迭代器用于遍历容器中的元素,提供统一的访问接口。
- 分为输入迭代器、输出迭代器、前向迭代器、双向迭代器和随机访问迭代器。
for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) {
std::cout << *it << std::endl;
}
4.3 算法
- STL 提供了大量通用算法,如排序、查找、遍历等。
- 这些算法通过迭代器与容器交互,实现数据操作。
std::sort(vec.begin(), vec.end());
auto it = std::find(vec.begin(), vec.end(), 2);
4.4 函数对象与 Lambda 表达式
- 函数对象和 Lambda 表达式可以用于自定义算法的行为。
std::for_each(vec.begin(), vec.end(), [](int x) {
std::cout << x << std::endl;
});
总结
C++ 的核心特性使其成为一种强大而灵活的编程语言:
- 面向对象编程 提供了代码组织和重用的机制;
- 泛型编程 通过模板实现了代码的通用性;
- 内存管理 提供了对系统资源的精细控制;
- STL 为常见任务提供了高效且通用的解决方案。
这些特性共同奠定了 C++ 在高性能计算和系统编程领域的地位,同时也要求程序员具备扎实的语言基础才能充分发挥其潜力。当然作为初学者,上面的大部分内容肯定都看不明白,不过没关系,后面再回顾肯定能有一番新见解。
五、C++的第一个程序
C++兼容C语言绝大多数的语法,因此用C语言实现的"Hello World"程序在C++中仍然可以运行。编程入门,大部分人的一个写的代码都是Hello World!而c++和c语言的Hello World!代码风格也完全不同:
C风格的Hello World
// test.cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
C++风格的Hello World
C++提供了自己的一套输入输出库,更符合C++的面向对象特性。严格来说,C++版本的Hello World应该这样写:
// test.cpp
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << "Hello World!" << std::endl;
return 0;
}
说明:
- #include <iostream> 是C++的标准输入输出头文件
- std::cout 是标准输出流对象
- << 是流插入运算符
- std::endl 表示换行并刷新输出缓冲区
- std代表使用标准库中的函数
- ::是域限定符
对于初学者来说,可能还看不懂这些新语法,不用担心,后续章节会详细讲解C++的输入输出系统和其他特性。
1万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



