【JavaEE多线程】线程安全、锁机制及线程间通信


线程安全

如果多线程环境下代码运行的结果是符合我们预期的,即在单线程环境应该的结果,则说这个程序是线程安全的。

线程安全问题的原因

  1. [根本原因]多个线程之间的调度顺序是“随机”的,操作系统使用“抢占式”执行的策略来调度线程

  2. 多个线程同时修改同一个遍历,容易产生线程安全问题

    • 3个条件
    1. 多个
    2. 修改
    3. 同一个
  3. 进行的修改,不是“原子的”,如果修改操作能按照原子的形式完成,就不会有线程安全问题(原子,即不可再分)

  4. 内存可见性,引起的线程安全问题

  5. 指令重排序,引起的线程安全问题

  • 以上五个原因,只有第3个原因能想办法修正
  • 通过“加锁”的方式,把一组操作给打包成一个“原子”的操作。此处的原子,就是通过锁,进行“互斥”,我这个线程工作的时候,其他线程无法工作
  1. 原子性:

    什么是原子性

    我们把一段代码想象成一个房间,每个线程就是要进入这个房间的人。如果没有任何机制保证,A进入房间之后,还没有出来;B 是不是也可以进入房间,打断 A 在房间里的隐私。这个就是不具备原子性的。

    那我们应该如何解决这个问题呢?是不是只要给房间加一把锁,A 进去就把门锁上,其他人是不是就进不来了。这样就保证了这段代码的原子性了。

    有时也把这个现象叫做同步互斥,表示操作是互相排斥的。

    如果一个线程正在对一个变量操作,中途其他线程插入进来了,如果这个操作被打断了,结果就可能是错误的。

  2. 可见性: 一个线程对共享变量值的修改,能够及时地被其他线程看到

  3. 代码顺序性:

    什么是代码重排序

    一段代码是这样的:

    1. 去前台取下 U 盘
    2. 去教室写 10 分钟作业
    3. 去前台取下快递

​ 如果是在单线程情况下,JVM、CPU指令集会对其进行优化,比如,按 1->3->2的方式执行,也是没问题,可以少跑一次前台。这种叫做指令重排序

编译器对于指令重排序的前提是 “保持逻辑不发生变化”. 这一点在单线程环境下比较容易判断, 但是在多线程环境下就没那么容易了, 多线程的代码执行复杂程度更高, 编译器很难在编译阶段对代码的执行效果进行预测, 因此激进的重排序很容易导致优化后的逻辑和之前不等价.

synchronized 关键字-监视器锁monitor lock

代码中的锁就是让多个线程,同一时刻,只有一个线程能使用这个变量

synchronized的特性

互斥

synchronized 会起到互斥效果, 某个线程执行到某个对象的 synchronized 中时, 其他线程如果也执行到同一个对象 synchronized 就会阻塞等待.

  • 进入 synchronized 修饰的代码块, 相当于 加锁
  • 退出 synchronized 修饰的代码块, 相当于 解锁
//进入就针对当前对象“加锁”
synchronized public void increase(){
   
    count++;
}
//出来就针对当前对象“解锁”

synchronized关键字最主要有以下3种应用方式:

  • 修饰实例方法,作用于当前实例加锁,进入同步代码前要获得当前实例的锁

  • 修饰静态方法,作用于当前类对象加锁,进入同步代码前要获得当前类对象的锁

  • 修饰代码块,指定加锁对象,对给定对象加锁,进入同步代码块前要获得给定对象的锁。(这里可以给实例对象的名称Test test=new Test()test,也可以给this对象代表当前实例,也可以给当前类的class对象作为锁)

  • 思考:通过加锁操作之后把并发执行=>串行执行了,此时多线程还有存在的意义吗?

  • 答:因为两个线程,可能有一部分代码是串行执行的,有一部分是并发执行的=>这仍然比纯粹的串行执行效率要高!

理解 “阻塞等待”.

针对每一把锁, 操作系统内部都维护了一个等待队列. 当这个锁被某个线程占有的时候, 其他线程尝试进行加锁, 就加不上了, 就会阻塞等待, 一直等到之前的线程解锁之后, 由操作系统唤醒一个新的线程, 再来获取到这个锁.

注意:

  • 上一个线程解锁之后, 下一个线程并不是立即就能获取到锁. 而是要靠操作系统来 “唤醒”. 这也就是操作系统线程调度的一部分工作.

  • 假设有 A B C 三个线程, 线程 A 先获取到锁, 然后 B 尝试获取锁, 然后 C 再尝试获取锁, 此时 B 和 C 都在阻塞队列中排队等待. 但是当 A 释放锁之后, 虽然 B 比 C 先来的, 但是 B 不一定就能获取到锁, 而是和 C 重新竞争, 并不遵守先来后到的规则

synchronized用的锁是存在Java对象里的。

synchronized进行加锁解锁,其实是以“对象”为维度进行展开的。

加锁目的是为了互斥使用资源。(互斥的修改变量)

使用synchronized的时候,其实是指定了某个具体的对象进行加锁,当synchronized直接修饰方法时,此时就相当于是针对this加锁(修饰方法相当于这段代码的简化写法)[不存在所谓的“同步方法”的概念]

class Counter{
   
    public int count=0;
    public void increace(){
   
        synchronized (this){
   //this就是下面调用的counter
            count++;
        }
    }
    public void increace2(){
   
        count++;
    }
    public synchronized static void func(){
   
        synchronized (Counter.class){
   

        }
    }
}
public class Demo {
   
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
   
        Counter counter=new Counter();

        Thread t1=new Thread(()->{
   
            for (int i = 0; i < 50000; i++) 
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