冒泡排序与快速排序

本文深入探讨了两种经典排序算法——冒泡排序与快速排序的实现原理与过程。通过详细的步骤说明与代码示例,读者可以清晰理解两种算法的工作机制,包括冒泡排序的逐步比较与交换,以及快速排序的基准点选择与递归调用。

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冒泡排序与快速排序

1.快速排序 :
找到一个基准点 index 假设为 开头
设置两个指针 low,high,分别指向头和尾。
high–,往下遍历,找到一个比 index 小的数字时,停住,
然后开始 low ++ ,往上遍历,找到一个 比index大的数字,停住
如果 low 比high 小 开始交换
最后 将基准点 与 low,high相等的位置交换 ,即完成了一次排序

最后 使用递归,对左边排序 ,
此时的low不变,high变为 low-1;
同理 右边排序 ,递归,

代码如下

   public static void quickSort(int[] arr,int low,int high){
	        int i,j,temp,t;
	        
	        if(low>high){
	            return;
	        }
	        
	        i=low;
	        j=high;
	        //temp就是基准位
	        temp = arr[low];
	 
	        while (i<j) {
	            //先看右边,依次往左递减
	            while (temp<=arr[j]&&i<j) {
	                j--;
	            }
	            //再看左边,依次往右递增
	            while (temp>=arr[i]&&i<j) {
	                i++;
	            }
	            //如果满足条件则交换
	            if (i<j) {
	                t = arr[j];
	                arr[j] = arr[i];
	                arr[i] = t;
	            }
	 
	        }
		        //最后将基准为与i和j相等位置的数字交换
		         arr[low] = arr[i];
		         arr[i] = temp;
		        
		        quickSort(arr, low, j-1);
		      
		        quickSort(arr, j+1, high);
	    }

2.冒泡排序
(1)从数组中第一个数开始,依次与下一个数比较并次交换比自己小的数,直到最后一个数。如果发生交换,则继续下面的步骤,如果未发生交换,则数组有序,排序结束,此时时间复杂度为O(n);
(2)每一轮”冒泡”结束后,最大的数将出现在乱序数列的最后一位。重复步骤(1)。

代码如下

public static int[] maopao(int[] x) {
		/*
		 *  (1)从数组中第一个数开始,依次与下一个数比较并次交换比自己小的数,直到最后一个数。如果发生交换,则继续下面的步骤,如果未发生交换,则数组有序,排序结束,此时时间复杂度为O(n); 
                                   (2)每一轮”冒泡”结束后,最大的数将出现在乱序数列的最后一位。重复步骤(1)。
		 */
		
		
		int length=x.length;
		for(int i=length-1;i>=0;i--) {
			for(int j=0;j<i;j++) {
				if(x[j]>x[j+1]) {
				   int temp=x[j+1];
				   x[j+1]=x[j];
				   x[j]=temp;
				   }
			}
			
		}
		
		
		
		return x;
		
	}
一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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