使用C/C++绘制不规则多边形

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在本文中,我们将介绍如何使用C/C++编程语言在屏幕上绘制不规则多边形。我们将使用QT库来实现这个目标。

QT是一个跨平台的应用程序开发框架,提供了丰富的图形绘制功能。我们将使用QT的绘图类来创建一个窗口,并在窗口上绘制不规则多边形。

首先,我们需要设置QT项目并包含必要的头文件。我们可以创建一个新的QT项目,并在项目文件中添加以下内容:

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPainter>
已知空间坐标和对应的属性,绘制等值线图,可进行不规则的凹边界约束 接上篇https://blog.youkuaiyun.com/csubai07/article/details/104344291可以实现已知空间坐标对属性绘制等值线图,现在遇到了一个新的问题,本人主要研究滑坡问题,在绘图是采用上篇的方法无法进行边界的约束,也就是绘制出来的全是凸边界,没有办法实现不规则的凹边界,经过查阅资料和实验之后,找到了一种办法,特此记录。 在开始前先看下数据格式和模型,数据采用excel存储,主要包括节点编号和坐标以及属性值(水压)。 节点 X (m) Y (m) 水压 . 阅读详情

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