邻接表删除

#include <stdio.h>
#include "graph.h" //请勿删除,否则检查不通过
#include<stdlib.h>

bool del_vertex(ListGraph* G, VertexType v)
{
    int a;
    a=locate_vertex(G,v);
    if(a==-1)return false;
    
    while(G->vertex[a].firstarc){
    ArcNode* p=G->vertex[a].firstarc;
    if(p->nextarc){
    ArcNode* temp=p->nextarc;
    p->nextarc=temp->nextarc;
    free(temp);    
}
    else{
    free(p);    
    G->vertex[a].firstarc=null;
}G->vexnum--;
    }G->arcnum--;//先把V为头的节点全部删掉
//再将辅助数组里面的元素往前移
for(int i=a;i<G->vexnum;i++){
G->vertex[i]=G->vertex[i+1]
}
//再将每一个指向V的节点删除
for(int i=0;i<G->vexnum;i++){
    ArcNode* p=G->vertex[i].firstarc;
    ArcNode* pre=null;ArcNode* temp;
while(p){
    if(p->adjvex==v){
if(pre==NULL)//p是头节点{
temp=p;G->vertex[i].firstarc=p->nextarc;
}else{temp=p;pre->nextarc=p->nextarc;}
        }
free(temp);
p=p->nextarc;
G->vexnum--;
else{pre=p;p=p->nextarc;
}
    }
}
}

 

在C语言中,邻接表是一种常用的数据结构,用于表示中的节点和它们之间的连接,特别是稀疏。如果要从邻接表删除节点,通常涉及到以下几个步骤: 1. **找到目标节点**:首先,你需要遍历邻接表,找到要删除的节点。这可能需要一个指向节点数组或链表的指针,以及一个标识符(如节点值或节点编号)来查找对应节点。 2. **更新连接**:在找到节点后,检查这个节点是否连接到其他节点。如果是,你需要更新连接到该节点的邻接节点的指针,使其指向下一个节点,或者如果是一个循环链表,断开循环。 3. **删除节点**:如果是链表,直接删除节点(移除头指针或尾指针指向的节点)。如果是数组,可能需要移动后续节点到删除节点的位置,并调整索引。 4. **内存管理**:确保正确地释放节点占用的内存,避免内存泄漏。如果是动态分配的内存,使用`free()`释放;如果是数组的一部分,可能需要调整数组大小。 5. **更新邻接表大小**:如果删除操作导致邻接表大小减小,可能需要相应地调整数组或链表的容量,以避免浪费空间。 ```c // 假设我们有一个邻接表节点结构体 Node 和一个邻接列表 LinkedList typedef struct Node { int value; // 节点值 struct Node* next; // 指向下一个节点的指针 } Node; LinkedList* delete_node(LinkedList* list, int target_value) { Node* current = list->head; Node* previous = NULL; while (current != NULL) { if (current->value == target_value) { if (previous == NULL) { // 删除头节点 list->head = current->next; } else { previous->next = current->next; } if (current->next != NULL) { // 如果不是尾节点 current->next->prev = previous; // 更新后继节点的前驱 } free(current); // 释放节点内存 return list; // 更新列表后返回 } previous = current; current = current->next; } return list; // 如果没有找到,返回原列表 } ```
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