map等关联容器 vector等序列容器 如何防止迭代器失效 即erase()的使用

本文探讨了STL容器如vector和map中的迭代器管理技巧,包括如何在删除元素时避免迭代器失效的问题,以及提供了正确的迭代器删除方法。

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http://www.cnblogs.com/my_life/articles/2018852.html

 

 

序列性容器::(vector)

 
erase迭代器不仅使所有指向被删元素的迭代器失效,而且使被
 
删元素之后的所有迭代器失效, 所以不能使用 erase(iter++)的方
式, 但是 erase 的返回值为下一个有效的迭代器,所以
 
  正确方法为::
 
  for( iter = c.begin(); iter != c.end(); )

            iter = c.erase(iter);

Code

vector<int> vv;  
vv.push_back(1);                                //加入第一个元素   
vector<int>::iterator itBegin = vv.begin();   //获取第一个元素迭代器*itBegin=1   
vv.push_back(2);                                //因为预留不够,所以发生内存搬移,之前迭代器将全部失效   
vv.push_back(1);                                //即是说itBegin现在已经是个无效迭代器   
vv.push_back(1);                                //所以使用vector迭代器一定要小心失效!   
vv.push_back(3);                                //移动、增加、插入、删除以及reserve、resize都可能使迭代器无效!   
vv.push_back(4);  
vv.push_back(3);  
vv.push_back(5);  
vv.push_back(6);  
int n = vv.size();      //n = 9   
	printf(" %d \r\n", n);
	for (it = vv.begin(); it != vv.end(); it++)
	{
		printf(" %d \r\n", *it);
	}
	for (it = vv.begin(); it != vv.end();)
	{
		if(*it == 3)
		{
			 it = vv.erase(it);
		}
		else
		{
			it++;
		}
	}
	
	for (it = vv.begin(); it != vv.end(); it++)
	{
		printf(" %d \r\n", *it);
	}
	
	vector<int>::iterator itrmv = remove(vv.begin(), vv.end(), 3);    //结果:1,2,1,1,4,5,6,5,6   
	n = vv.size();          //n = 9   

	//删除vector中等于某值的所有元素   
	//remove算法只是对容器中有效元素向前移动覆盖无效元素,返回第一个无效元素指针   
	//1、它不会有删除动作 2、尾部无效元素没有意义 3、之后容器size不变  
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
for(vector<int>::iterator it=vv.begin(); it!=vv.end(); )  
{  
    if(*it == 4)  
    {  
        /*错误的做法 
            vv.erase(it);   //对vector进行增加删除等操作后之前it可能无效 
            it++;           //it此时已经无效 
        */  
        /*错误的做法 
            vv.erase(it++); //erase后元素发生了移动所以it多向后跳过一个元素 
        */  
        it = vv.erase(it);  //正确的做法,erase返回下一个有效it   
    }  
    else  
    {  
        it++;  
    }  
} 


关联性容器::(map)
   erase迭代器只是被删元素的迭代器失效,但是返回值为void,
 
   所以要采用 erase(iter++) 的方式删除迭代器, 
  正确方法为::

    for( iter = c.begin(); iter != c.end(); )  

                c.erase(iter++);

=====================================================================

std::map是一个很常用的标准容器,采用红黑树或者平衡二叉树来储存节点内容,具有对数复杂度的插入时间和查找时间。这里简单说下它的一些值得注意的关注点。

 
插入:
std::map<int, std::string> str_map;
str_map.insert ( std::pair<const int, std::string>(2, "bb") );      //没有转型操作
str_map.insert ( std::pair<int, std::string>(2, "bb") );     //需要转型成std::pair<const int, std::string>再进行插入
str_map.insert ( std::make_pair(3, "cc") );          //同上,需要转型
str_map.insert ( std::map<int, std::string>::value_type ( 4 , "dd" ) );      //没有转型操作
还有一种方法是通过索引器[]去直接插入,这种方法在下边再讨论。
 
删除:
一种很常见的错误是:
for ( map<int, string>::iterator it = str_map.begin(); it!=str_map.end(); it++ ) {
 if ( some_condition )
 str_map.erase(it);
}
 说明:
map中的erase方法会使当前的迭代器失效,然后it的自加其实没有任何意义。

删除操作会使it乱掉,再使用it++就出错了。
正确的做法是:
for ( map<int, string>::iterator it = str_map.begin(); it!=str_map.end();  ) {
 if ( some_condition )
{
 str_map.erase(it++);
else
{
 it++;
}
}
解决上述问题的途径有两种方式,可任选其一:

1. 使用删除之前的迭代器定位下一个元素。一个技巧而又简单的实现是:amap.erase( iter++ );。iter++ 运算在函数调用执行之前(即 iter 指向的元素删除之前)完成,避开了迭代器失效的问题;而删除使用的 iter 是 ++ 之前的值。前者用到了顺序点的概念,后者用到了后加运算的特点,两者结合形成了解决此类问题的一个完美方案。

2. erase() 成员函数返回下一个元素的迭代器,可以直接使用这个迭代器访问下一个元素。

索引:
str_map[5] = "ee";
这条语句实际上是分两个步骤执行的:
先在str_map[5]的地方构造一个空string,然后通过str_map[5]返回这个string的reference;
然后调用这个空string的assignment运算符,把"ee"赋给它。
因此,这样写要比直接insert效率低些。
索引还有一个问题是需要注意的:
map<int, string> m;
cout<<m.size()<<endl; // output: 0
if ( m[4] == "aa" )
 some_operation();
cout<<m.size()<<endl; //output: 1
这里m[4]已经指向了一个构造好了的空string
 
function object:
在std::mem_fun的帮助下,vector等容器可以很容易地使用find_if等泛型算法,比如:
class X {
public:
 bool condition();
};
vector<X> vx;
....
vector<X>::iterator it = std::find_if ( vx.begin(), vx.end(), std::mem_fun(&X::condition) );
由于map::iterator指向的是std::pair,所以要使用这些算法大部分时候就只好自己手写相应的function object了。
但借助boost lambda库的帮助,我们就可以省去自己写function object的麻烦了:
#include <boost/lambda/bind.hpp>
#include <boost/lambda/lambda.hpp>
using boost::lambda::bind; 
std::map<int, X> mx;
....
std::map<int, X>::iterator it = find_if ( mx.begin(), mx.end(),
 bind ( &X::condition, bind(&std::map<int, X>::value_type::second, _1) ) );
Tips:

其实对于list两种方式都可以正常工作

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