Unity类银河恶魔城学习记录15-4 p156 Audio settings

文章详细介绍了如何在Unity中使用UI_VolumeSlider类调整音量,并展示了UI组件的管理和游戏数据(如技能树、装备、音量设置)的加载/保存功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考
此代码仅为较上一P有所改变的代码

【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili

UI_VolumeSlider.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Audio;
using UnityEngine.UI;

public class UI_VolumeSlider : MonoBehaviour
{
    public Slider slider;
    public string parametr;

    [SerializeField] private AudioMixer audioMixer;
    [SerializeField] private float multiplier;//这是给改音量的做乘积的

    public void SliderValue(float _value)
    {
        audioMixer.SetFloat(parametr
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