Unity类银河恶魔城学习记录12-4 p126 Item Tooltip源代码

Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考
此代码仅为较上一P有所改变的代码

【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili

UI.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class UI : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private GameObject characterUI;
    public UI_itemTooltip itemTooltip;
    public void Start()
    {
        itemTooltip = characterUI.GetComponentInChildren<UI_itemTooltip>();
    }
    public void SwitchTo(GameObject _menu)
    {
        for(int i = 0;i < transform.childCount;i++)
        {
            transform.GetChild(i).gameObject.SetActive(false);
        }

        if(_menu != null)
        {
            _menu.SetActive(true);
        }
    }
}


UI_itemTooltip.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TMPro;
using UnityEngine;

public class UI_itemTooltip : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private TextMeshProUGUI itemNameText;
    [SerializeField] private TextMeshProUGUI itemTypeText;
    [SerializeField] private TextMeshProUGUI itemDescription;

    [SerializeField] private int defaultFontSize = 32;

    public void ShowToolTip(ItemData_Equipment item)//将item里面的数据读取到对应的text上并显示此组件
    {
        if (item == null)
            return;

        itemNameText.text = item.itemName;
        itemTypeText.text = item.equipmentType.ToString();
        itemDescription.text = item.GetDescription();

        if (itemNameText.text.Length > 12)//使标题超过最大尺寸时字体缩小
        {
       
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