五、DirectDraw中其它的DirectDraw范例
要熟练掌握有关DirectDraw的应用,还应该多研究包含在DirectX SDK:之中的下述范例。
1、Stretch
描述了怎样在一个窗口中创建一个非独占模式的动画,它具有剪切位块传输和拉伸剪切位块传输的功能。
2、Donut
描述了多个独占模式的应用同非独占模式应用之间的交互。
3、Wormhole
该范例描述了详细的调色板动画。
4、Dxview
详细描述了怎样获取显示硬件的能力。
其它的还有Duel、Iklowns、Foxbear、Palette和Flip2d等,只要多这些范例多加分析,掌握DirectX最基本的技术DirectDraw是不难的。
博客介绍了要熟练掌握DirectDraw应用,可研究DirectX SDK中的范例。如Stretch可创建非独占模式动画,Donut展示不同模式交互,Wormhole有详细调色板动画,Dxview能获取显示硬件能力等,分析这些范例有助于掌握DirectDraw。
2819

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



