一、开发流程:
1.由Domain object ->mapping->db.(官方推荐)
2.由DB开始,用工具生成mapping和Domain object。(使用较多)
3.由映射文件开始。
二、Domain object的限制
1.默认的构造方法(无参构造,如果没有明确书写,java会使用缺省的默认构造方法。)(必须的)
2.有无意义的标示符id(主键)(可选)
3.非final的(类和方法等),对懒加载有影响的(可选)
三、映射配置文件
1.<hibernate-mapping package="cn.itcast.hibernate.domain">
class标签类的位置
2.<class name="User" table="tb_User">
class标签:代表一个类(javabean或是domain)
table:对应数据库中的表名。可以不写:表名与类名一样
3.<id name="id" column="id">
<!-- 指定主键生成方式。
native根据方言判定生成主键的方式
-->
<generator class="native"/>
</id>
id:映射主键 column:指定与之对应的列,缺省则同名
generator:指定主键生成器
4. <property name="name" column="name" />
property:指定类中的属性, column:指定表中与之对应的字段
四、代码的分析
//对hibernate初始化----注册驱动,解析映射文件、解析配置文件等耗时,一般只做一次
Configuration cfg = new Configuration();
cfg.configure();
五、对代码的优化与规范
1.将hibernate初始化只进行一次,因为初始化很耗时、耗资源
package cn.itcast.hibernate;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
/*
* 想让初始化创建只执行一次
* 方式1:单例模式
* 方式2: 静态语句块等
*
* 由于只想让初始化执行一次,不想让其他类继承所以此类用final修饰,不想被其他类初始化所以默认构造用private修饰,由于在静态语句块中所以加static
*
*
*/
public final class HIbernateUtil {
private static SessionFactory sessionfactory;
private HIbernateUtil(){
}
static {
Configuration cfg = new Configuration();
cfg.configure();
//cfg.configure("filename"); 可以通过filename来指定配置文件的位置和配置文件名(如果不在默认classpath的位置下)
//所用的src下的文件都会经行编译,最后字节码文件在classpath下,bin是classpath下的一部分
sessionfactory = cfg.buildSessionFactory();
}
/*
* 创建出对象,通过getter方法方便外接使用
*
*/
public static SessionFactory getSessionfactory() {
return sessionfactory;
}
/**
* 此session包为org.hibernate.Session;
* @return
* 定义方法返回session,session你可以理解为jdbc的数据库连接
*/
public static Session getSession(){
return sessionfactory.openSession();
}
}
2.对调用方法进行规范添加异常捕获机制代码
package cn.itcast.hibernate;
import java.util.Date;
import org.hibernate.HibernateException;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.Transaction;
import cn.itcast.hibernate.domain.User;
public class Base {
public static void main(String []args){
//对hibernate初始化----注册驱动,解析映射文件、解析配置文件等耗时,一般只做一次
// Configuration cfg = new Configuration();
// cfg.configure();
// Session s = sf.openSession();
// //工厂类
// SessionFactory sf = cfg.buildSessionFactory();
Session s = HIbernateUtil.getSession();
//此段代码没有控制异常
//打开事务
Transaction tx=s.beginTransaction();
User user = new User();
user.setBirthday(new Date());
user.setName("name");
s.save(user);
tx.commit();//提交事务
s.close(); // 应该在finaly中释放
System.out.println("end");
}
/**
* 写一个相对规范的代码
* @param user
*/
static void addUser(User user){
Session s = null;
Transaction tx =null;
try {
s= HIbernateUtil.getSession();
tx=s.beginTransaction();
s.save(user);
tx.commit();
} catch (HibernateException e) {
if(tx!=null)
tx.rollback();
throw e;//捕获的异常处理不了,必须抛出去
}finally{
if(s!=null){
s.close();//必须释放掉这宝贵的资源
}
}
}
/**
* 简化下上一段代码,效果和上一段是一样的
* 原理:一般数据库如果收不到提交请求的话,会回滚事务。
* 所以遇到异常的时候就会往外抛异常,由于db没有收到提交请求,事务就回归滚
* @param user
*/
static void addUser1(User user){
Session s = null;
Transaction tx =null;
try {
s= HIbernateUtil.getSession();
tx=s.beginTransaction();
s.save(user);
tx.commit();
} finally{
if(s!=null){
s.close();//必须释放掉这宝贵的资源
}
}
}
}