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[*]合成模式的组成为:组件,树枝,树叶
[*]其中组件接口是整个系统的共用接口
[*]树枝里面包含树枝和树叶,树叶是最底部单位,增加新的树枝树叶不需要改变现有的系统,树枝和树叶是相同又不同的。树枝可以是树枝的树叶,树枝下面可能还有树枝和树叶,这就造成树枝和树叶的不同,树枝里面必须包含添加或者删除树叶的方法。而如果把树叶视作树枝,那么这些方法应该是空方法。
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[*]合成模式的组成为:组件,树枝,树叶
[*]其中组件接口是整个系统的共用接口
[*]树枝里面包含树枝和树叶,树叶是最底部单位,增加新的树枝树叶不需要改变现有的系统,树枝和树叶是相同又不同的。树枝可以是树枝的树叶,树枝下面可能还有树枝和树叶,这就造成树枝和树叶的不同,树枝里面必须包含添加或者删除树叶的方法。而如果把树叶视作树枝,那么这些方法应该是空方法。
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本文介绍了合成模式的基本组成:组件、树枝和树叶,并解释了它们之间的关系。组件接口为系统提供了统一的操作方式,树枝中可以包含其他的树枝或树叶,而树叶则是最底层的单元。文章还探讨了如何通过增加新的树枝或树叶来扩展系统而不改变现有结构。
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