在Go语言中,image/draw包提供了一组功能强大的函数和方法,用于图像的绘制和处理。本文将介绍如何使用image/draw包来进行图像绘制,并附带完整的源代码和相应的描述。
首先,我们需要导入image和image/draw包:
import (
"image"
"image/color"
"image/draw"
)
在绘制图像之前,我们需要创建一个画布(Canvas)和一个目标图像(Target Image)。画布是我们进行绘制操作的区域,而目标图像则是最终结果的容器。
// 创建画布
canvas := image