代码部分的修改主要涉及到如下所列这些:
1 HAL层修改...
2 libui.so库的修改...
3 EGL的修改...
4 SurfaceFlinger的修改...
5 SurfaceFlinger_Client的修改...
总体指导框图如下:

具体修改过程这里不再详述,下面是相关的测试结果:
1、运动可执行文件surfaceflinger启动SurfaceFlinger线程,相关log信息如下:

SurfaceFlinger1启动的log信息如下:

本文详细介绍了SurfaceFlinger在HAL层、libui.so库、EGL等层面的修改过程,并展示了具体的测试结果,包括SurfaceFlinger线程启动的日志信息。
代码部分的修改主要涉及到如下所列这些:
1 HAL层修改...
2 libui.so库的修改...
3 EGL的修改...
4 SurfaceFlinger的修改...
5 SurfaceFlinger_Client的修改...
总体指导框图如下:

具体修改过程这里不再详述,下面是相关的测试结果:
1、运动可执行文件surfaceflinger启动SurfaceFlinger线程,相关log信息如下:

SurfaceFlinger1启动的log信息如下:


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