两个队列实现栈
//前提已知 typedef struct queue { int queuesize; int head, tail; int *q; }Queue; void InitQueue(Queue *q); void EnQueue(Queue *q, int key); int DeQueue(Queue *q);
int SizeOfQueue(Queue *q); int IsQueueEmpty(Queue *q); int IsQueueFull(Queue *q);
实现一
思路
q1是专职进出栈的,q2只是个中转站
- 入栈:直接入队列q1即可
- 出栈:把q1的除最后一个元素外全部转移到队q2中,然后把刚才剩下q1中的那个元素出队列。之后把q2中的全部元素转移回q1中
图示
参考代码
void Push(Queue *q1, Queue *q2, int k) { EnQueue(q1, k); } int Pop(Queue *q1, Queue *q2) { int tmp; if(IsQueueEmpty(q1) == 1) { printf("Stack Empty!\n"); } else { while(SizeOfQueue(q1) != 1) { EnQueue(q2, DeQueue(q1)); } tmp = DeQueue(q1); while(IsQueueEmpty(q2) == 0) { EnQueue(q1, DeQueue(q2)); } return tmp; } }
实现二
思路
q1是专职进出栈的,q2只是个中转站。元素集中存放在一个栈中,但不是指定(q1 或 q2)。
定义两个指针:pushtmp:指向专门进栈的队列q1; tmp:指向临时作为中转站的另一个栈q2
- 入栈:直接入pushtmp所指队列即可
- 出栈:把pushtmp的除最后一个元素外全部转移到队列tmp中,然后把刚才剩下q1中的那个元素出队列
比较
实现二,出栈后就不用转移回原来的栈了(图示最后一步),这样减少了转移的次数。
参考代码
void Push(Queue *q1, Queue *q2, int k) { Queue *pushtmp; if(!IsQueueEmpty(q1)) { pushtmp = q1; } else { pushtmp = q2; } EnQueue(pushtmp, k); } int Pop(Queue *q1, Queue *q2) { int tmpvalue; Queue *pushtmp, *tmp; if(!IsQueueEmpty(q1)) { pushtmp = q1; tmp = q2; } else { pushtmp = q2; tmp = q1; } if(IsQueueEmpty(pushtmp)) { printf("Stack Empty!\n"); } else { while(SizeOfQueue(pushtmp) != 1) { EnQueue(tmp, DeQueue(pushtmp)); } tmpvalue = DeQueue(pushtmp); return tmpvalue; } }