C++的支配规则就是这样: ★在基类和派生类有重名(但可以访问)的成员时,优先派生类的成员 ★如果要访问基类成员,必须加上作用域符:: ★私有(private)成员连派生类也不可以访问,只有本类和友类可以访问,而类成员默认(像你这样不写private)都是私有的 ★如果派生类要访问基类的成员,应该用protected类型。
公有继承时,派生类是基类的子类型,具有子类型关系的对象之间满足如下赋值兼容规则
1.派生类的对象可以赋值给基类的子对象
2.派生类的对象可以初始化基类的引用
3.派生类对象的地址可以赋值给指向基类的指针
本文详细解析了C++中支配规则的应用,包括基类与派生类成员重名时的处理方式,如何访问基类成员,不同访问权限的作用及派生类如何正确访问基类成员。此外还介绍了公有继承时的对象赋值兼容规则。
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