类图,用例图,时序图,状态图,活动图,流程图,顺序图
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软件工程(软件工程中的各种图一般用于以下三个阶段):
- 需求分析阶段:
用例图:用例图是指由参与者(Actor)、用例(Use Case),边界以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图。是系统的蓝图。

流程图:以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为流程图或框图。

- 概要设计阶段:
类图:类图(Class diagram)是显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构以及它们与其他类的关系等。

- 详细设计阶段:
时序图:(Sequence Diagram),又名序列图、循序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。

状态图:状态图(Statechart Diagram)是描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的事件做出反应。

活动图:活动图(activity diagram,动态图)是阐明了业务用例实现的工作流程。

顺序图:顺序图是将交互关系表示为一个二维图。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。类元角色用生命线表示。当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线。

本文深入解析软件工程中各类图表的应用,从需求分析到详细设计,涵盖用例图、流程图、类图、时序图、状态图、活动图及顺序图的定义与作用,帮助理解软件开发全过程。
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