C++ - 重载函数属性

 

#include <stdio.h>

class A
{
public:
        virtual void foo1() { printf("in A::foo1()/n"); }
private:
        virtual void foo2() { printf("in A::foo2()/n"); }
};

 

// class B 继承 class A, 但是他改写了函数的访问权限

// foo1() 从public被改为private

// foo2() 从private被改为public

class B : public A
{
private:
        virtual void foo1() { printf("in B::foo1()/n"); }
public:
        virtual void foo2() { printf("in B::foo2()/n"); }
};

int main(int argc, char *argv[])
{

        A *a = new B();
        a->foo1();                  //编译器正常通过编译, 并且运行是调用了B::foo1()函数, 但是B::foo1()是private属性, 不能被这样调用的。
        //a->foo2();
        printf("Hello World!/n");
        return 0;
}

 

结论就是, 在类继承的操作中我们不应该改变成员的访问权限。

 

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