你想知道的有关集合的面试问题 都在这里了

本文深入解析Java集合框架,包括HashMap、HashSet、LinkedList、ArrayList、ConcurrentHashMap等核心数据结构的原理与应用,对比不同集合类的特点,帮助读者掌握高效编程技巧。

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HashMap相关问题

    1、你用过HashMap吗?什么是HashMap?你为什么用到它?

    用过,HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现,它允许null键和null值,且HashMap依托于它的数据结构的设计,存储效率特别高,这是我用它的原因

    2、你知道HashMap的工作原理吗?你知道HashMap的get()方法的工作原理吗?

    上面两个问题属于同一答案的问题

    HashMap是基于hash算法实现的,通过put(key,value)存储对象到HashMap中,也可以通过get(key)从HashMap中获取对象。当我们使用put的时候,首先HashMap会对key的hashCode()的值进行hash计算,根据hash值得到这个元素在数组中的位置,将元素存储在该位置的链表上。当我们使用get的时候,首先HashMap会对key的hashCode()的值进行hash计算,根据hash值得到这个元素在数组中的位置,将元素从该位置上的链表中取出

    3、当两个对象的hashcode相同会发生什么?

    hashcode相同,说明两个对象HashMap数组的同一位置上,接着HashMap会遍历链表中的每个元素,通过key的equals方法来判断是否为同一个key,如果是同一个key,则新的value会覆盖旧的value,并且返回旧的value。如果不是同一个key,则存储在该位置上的链表的链头

    4、如果两个键的hashcode相同,你如何获取值对象?

    遍历HashMap链表中的每个元素,并对每个key进行hash计算,最后通过get方法获取其对应的值对象

    5、如果HashMap的大小超过了负载因子(load factor)定义的容量,怎么办?

    负载因子默认是0.75,HashMap超过了负载因子定义的容量,也就是说超过了(HashMap的大小*负载因子)这个值,那么HashMap将会创建为原来HashMap大小两倍的数组大小,作为自己新的容量,这个过程叫resize或者rehash

    6、你了解重新调整HashMap大小存在什么问题吗?

    当多线程的情况下,可能产生条件竞争。当重新调整HashMap大小的时候,确实存在条件竞争,如果两个线程都发现HashMap需要重新调整大小了,它们会同时试着调整大小。在调整大小的过程中,存储在链表中的元素的次序会反过来,因为移动到新的数组位置的时候,HashMap并不会将元素放在LinkedList的尾部,而是放在头部,这是为了避免尾部遍历(tail traversing)。如果条件竞争发生了,那么就死循环了

    7、我们可以使用自定义的对象作为键吗?

    可以,只要它遵守了equals()和hashCode()方法的定义规则,并且当对象插入到Map中之后将不会再改变了。如果这个自定义对象时不可变的,那么它已经满足了作为键的条件,因为当它创建之后就已经不能改变了。

HashSet与HashMap区别

    HashMap实现了Map接口
    HashSet实现了Set接口

    HashMap储存键值对
    HashSet仅仅存储对象

    HashMap使用put()方法将元素放入map中
    HashSet使用add()方法将元素放入set中

    HashMap中使用键对象来计算hashcode值
    HashSet使用成员对象来计算hashcode值

    HashMap比较快,因为是使用唯一的键来获取对象
    HashSet较HashMap来说比较慢

HashTable与HashMap的区别

    Hashtable方法是同步的
    HashMap方法是非同步的

    Hashtable基于Dictionary类
    HashMap基于AbstractMap,而AbstractMap基于Map接口的实现

    Hashtable中key和value都不允许为null,遇到null,直接返回 NullPointerException
    HashMap中key和value都允许为null,遇到key为null的时候,调用putForNullKey方法进行处理,而对value没有处理

    Hashtable中hash数组默认大小是11,扩充方式是old*2+1
    HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数

LinkedHashMap的有序性

    LinkedHashMap底层使用哈希表与双向链表来保存所有元素,它维护着一个运行于所有条目的双向链表(如果学过双向链表的同学会更好的理解它的源代码),此链表定义了迭代顺序,该迭代顺序可以是插入顺序或者是访问顺序
    1.按插入顺序的链表:在LinkedHashMap调用get方法后,输出的顺序和输入时的相同,这就是按插入顺序的链表,默认是按插入顺序排序

    2.按访问顺序的链表:在LinkedHashMap调用get方法后,会将这次访问的元素移至链表尾部,不断访问可以形成按访问顺序排序的链表。简单的说,按最近最少访问的元素进行排序(类似LRU算法)

我们可以通过例子来理解我们上面所说的LinkedHashMap的插入顺序和访问顺序

public static void main(String[] args) {
    Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
    map.put("apple", "苹果");
    map.put("watermelon", "西瓜");
    map.put("banana", "香蕉");
    map.put("peach", "桃子");

    Iterator iter = map.entrySet().iterator();
    while (iter.hasNext()) {
        Map.Entry entry = (Map.Entry) iter.next();
        System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
    }
}

 

上面是简单的HashMap代码,通过控制台的输出,我们可以看到HashMap是没有顺序的

    banana=香蕉
    apple=苹果
    peach=桃子
    watermelon=西瓜

我们现在将HashMap换成LinkedHashMap,其他代码不变

Map<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>();

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看一下控制台的输出

    apple=苹果
    watermelon=西瓜
    banana=香蕉
    peach=桃子

我们可以看到,其输出顺序是完成按照插入顺序的,也就是我们上面所说的保留了插入的顺序。下面我们修改一下代码,通过访问顺序进行排序

public static void main(String[] args) {
    Map<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>(16,0.75f,true);
    map.put("apple", "苹果");
    map.put("watermelon", "西瓜");
    map.put("banana", "香蕉");
    map.put("peach", "桃子");

    map.get("banana");
    map.get("apple");

    Iterator iter = map.entrySet().iterator();
    while (iter.hasNext()) {
        Map.Entry entry = (Map.Entry) iter.next();
        System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
    }
}

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    代码与之前的相比
    1.替换了LinkedHashMap的构造函数,使用三个参数的构造函数,第三个参数传进true就是表明用访问顺序来排序,默认是false(即插入顺序)
    2.增加了两句LinkedHashMap的get方法,来表示最近已经访问过这两个元素了

//修改的代码
Map<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>(16,0.75f,true);
......
map.get("banana");
map.get("apple");

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看一下控制台的输出结果

    watermelon=西瓜
    peach=桃子
    banana=香蕉
    apple=苹果

    我们可以看到,顺序是先从最少访问的元素开始遍历(西瓜、桃子),而香蕉、苹果是因为分别调用了get方法,香蕉是最先访问的,所以它的比苹果更少用一些。这也就是我们之前提到过的,LinkedHashMap可以选择按照访问顺序进行排序

LinkedHashMap与HashMap的区别

    LinkedHashMap有序的,有插入顺序和访问顺序
    HashMap无序的

    LinkedHashMap内部维护着一个运行于所有条目的双向链表
    HashMap内部维护着一个单链表

什么是ArrayList

    ArrayList可以理解为动态数组,它的容量能动态增长,该容量是指用来存储列表元素的数组的大小,随着向ArrayList中不断添加元素,其容量也自动增长
    ArrayList允许包括null在内的所有元素
    ArrayList是List接口的非同步实现
    ArrayList是有序的

定义如下:

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{

}

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    ArrayList实现了List接口、底层使用数组保存所有元素,其操作基 本上是对数组的操作

    ArrayList继承了AbstractList抽象类,它是一个数组队列,提供了相关的添加、删除、修改、遍历等功能

    ArrayList实现了RandmoAccess接口,即提供了随机访问功能,RandmoAccess是java中用来被List实现,为List提供快速访问功能的,我们可以通过元素的序号快速获取元素对象,这就是快速随机访问

    ArrayList实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能被克隆
    ArrayList实现了java.io.Serializable接口,意味着ArrayList支持序列化

什么是LinkedList

    LinkedList基于链表的List接口的非同步实现
    LinkedList允许包括null在内的所有元素
    LinkedList是有序的
    LinkedList是fail-fast的

LinkedList与ArrayList的区别

    LinkedList底层是双向链表
    ArrayList底层是可变数组

    LinkedList不允许随机访问,即查询效率低
    ArrayList允许随机访问,即查询效率高

    LinkedList插入和删除效率快
    ArrayList插入和删除效率低

解释一下:

    对于随机访问的两个方法,get和set,ArrayList优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针
    对于新增和删除两个方法,add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据

什么是ConcurrentHashMap

    ConcurrentHashMap基于双数组和链表的Map接口的同步实现
    ConcurrentHashMap中元素的key是唯一的、value值可重复
    ConcurrentHashMap不允许使用null值和null键
    ConcurrentHashMap是无序的

为什么使用ConcurrentHashMap

    我们都知道HashMap是非线程安全的,当我们只有一个线程在使用HashMap的时候,自然不会有问题,但如果涉及到多个线程,并且有读有写的过程中,HashMap就会fail-fast。要解决HashMap同步的问题,我们的解决方案有

    Hashtable
    Collections.synchronizedMap(hashMap)
    这两种方式基本都是对整个hash表结构加上同步锁,这样在锁表的期间,别的线程就需要等待了,无疑性能不高,所以我们引入ConcurrentHashMap,既能同步又能多线程访问

ConcurrentHashMap的数据结构

    ConcurrentHashMap的数据结构为一个Segment数组,Segment的数据结构为HashEntry的数组,而HashEntry存的是我们的键值对,可以构成链表。可以简单的理解为数组里装的是HashMap

这里写图片描述

    从上面的结构我们可以了解到,ConcurrentHashMap定位一个元素的过程需要进行两次Hash操作,第一次Hash定位到Segment,第二次Hash定位到元素所在的链表的头部,因此,这一种结构的带来的副作用是Hash的过程要比普通的HashMap要长,但是带来的好处是写操作的时候可以只对元素所在的Segment进行加锁即可,不会影响到其他的Segment。正是因为其内部的结构以及机制,ConcurrentHashMap在并发访问的性能上要比Hashtable和同步包装之后的HashMap的性能提高很多。在理想状态下,ConcurrentHashMap 可以支持 16 个线程执行并发写操作(如果并发级别设置为 16),及任意数量线程的读操作

什么是Vector

    Vector是基于可变数组的List接口的同步实现
    Vector是有序的
    Vector允许null键和null值
    Vector已经不建议使用了

public class Vector<E>
    extends AbstractList<E>
    implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{

 

    Vector实现了List接口、底层使用数组保存所有元素,其操作基本上是对数组的操作
    Vector继承了AbstractList抽象类,它是一个数组队列,提供了相关的添加、删除、修改、遍历等功能
    Vector实现了RandmoAccess接口,即提供了随机访问功能,RandmoAccess是java中用来被List实现,为List提供快速访问功能的,我们可以通过元素的序号快速获取元素对象,这就是快速随机访问
    Vector实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能被克隆
    Vector实现了java.io.Serializable接口,意味着ArrayList支持序列化

Vector和ArrayList的区别

    Vector同步、线程安全的
    ArrayList异步、线程不安全

    Vector 需要额外开销来维持同步锁,性能慢
    ArrayList 性能快

    Vector 可以使用Iterator、foreach、Enumeration输出
    ArrayList 只能使用Iterator、foreach输出
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作者:探索者李小白
来源:优快云
原文:https://blog.youkuaiyun.com/lijizhi19950123/article/details/78209278
 

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