【小白篇】初探 Processing 色彩

本文介绍了Processing中的颜色处理,包括加色法与减色法的区别、颜色设置函数如background()、fill()、stroke(),以及RGB和HSB颜色模式的详细解释。通过示例代码展示了如何在Processing中定义和转换颜色,帮助初学者理解颜色在计算机图形学中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

守夜人誓言:「长夜将至,我从今开始守望,至死方休。我将不娶妻、不封地、不生子。我将不戴宝冠,不争荣宠。我将尽忠职守,生死於斯。我是黑暗中的利剑,长城上的守卫。我是抵御寒冷的烈焰,破晓时分的光线,唤醒眠者的号角,守护王国的坚盾。我将生命与荣耀献给守夜人,今夜如此,夜夜皆然。」
——《权利的游戏》

God said,“Let there be light,” and there was light. 所谓色彩,即光从物体反射到人的眼睛所引起的一种视觉心理感受。计算机就是以光来合成颜色的

绘画者耗费大量的时间混合颜料并在纸上上色。通过长时间的练习,他们才能依靠直觉混合不同颜色而得到一种特别的颜色。在Processing中运用颜色,却是变得uncomplicated

Random Ellipses(20行代码):

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Paint Splatter (28行代码):

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Spurting Colour(112行代码):

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