Linux C利用消息队列实现服务器和客户端之间的通讯

本文介绍了一个使用消息队列实现客户端与服务器间通信的简单程序。该程序通过定义消息结构体和利用系统调用如msgget、msgsnd及msgrcv等来发送与接收消息,实现了双向的数据交互。

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//myipc.h
#include<sys/sem.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/types.h>
#include<stdio.h>
#include<sys/shm.h>
#define MSG_SIZE 128
typedef struct msg
{
	long msg_type;
	char msg_data[MSG_SIZE];
}MSG;
int Msgget(key_t key,int oflag)
{
	int msg_id=msgget(key,oflag);
	if(msg_id==-1)
	{
		perror("msgget error!\n");
		return -1;
	}
	return msg_id;
}
key_t Ftok(const char *filename,int proj_id)
{
	key_t key=ftok(filename,proj_id);
	if(key==-1)
	{
		perror("ftok error!\n");
		return -1;
	}
	return key;
}
//
服务器端(ser.c)
#include"../myipc.h"
#define SEND_MSG_TYPE 100
#define RECV_MSG_TYPE 200
int main(int argc,char *argv[])
{
	int msg_key=Ftok(argv[1],atoi(argv[2]));
	int msg_id=Msgget(msg_key,IPC_CREAT|0755);
	MSG msg;
	while(1)
	{
		printf("Ser:> ");
		msg.msg_type=SEND_MSG_TYPE;
		scanf("%s",msg.msg_data);
		msgsnd(msg_id,&msg,sizeof(msg),0);
		msgrcv(msg_id,&msg,sizeof(msg),RECV_MSG_TYPE,0);
		printf("Cli:> %s\n",msg.msg_data);
	}
	msgctl(msg_id,IPC_RMID,NULL);
	return 0;
}

//
客户端(cli.c)
#include"../myipc.h"
#define SEND_MSG_TYPE 200
#define RECV_MSG_TYPE 100
int main(int argc,char *argv[])
{
	int msg_key=Ftok(argv[1],atoi(argv[2]));
	int msg_id=Msgget(msg_key,0);
	MSG msg;
	while(1)
	{
		msgrcv(msg_id,&msg,sizeof(msg),RECV_MSG_TYPE,0);
		printf("Ser:> %s\n",msg.msg_data);
		printf("Cli:> ");
		scanf("%s",msg.msg_data);
		msg.msg_type=SEND_MSG_TYPE;
		msgsnd(msg_id,&msg,sizeof(msg),0);
	}
	return 0;
}

 

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