- 博客(4)
- 收藏
- 关注
原创 Unity 不同的单例写法
1.单例类public class SingleTon { private static SingleTon _Instance; public static SingleTon Instance { get { if (_Instance =null ) { ...
2019-10-29 16:05:18
215
原创 Unity 委托的使用
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class TestDelegate : MonoBehaviour { //单例 public static TestDelegate instance; //定义一个委托原形 //pub...
2019-08-24 10:16:24
256
转载 Unity3D 查找Inspector上丢失脚本的物体
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 by-sa 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 ...
2019-08-24 10:12:39
971
1
转载 Unity3D 生成编辑器场景列表,快速切换
平时开发中,Project窗口中可能会存在很多个scene,每次切换场景编辑的时候,需要到Project窗口中进行查找,非常麻烦,特别是引入的一些插件也自带了一些Scene。那么有没有一种方式,可以快速的找到场景并进行切换呢?今天我们就来解决下这个问题。通过脚本遍历Project窗口中的所有scene 文件,并在菜单栏生成下拉列表,点击对应的场景就能快速的切换过去。首先创建ScenesMe...
2019-08-09 14:16:45
809
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人