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原创 在unity2D中实现角色移动及跳跃
在unity2D项目中,想要制作平台跳跃类的游戏,肯定少不了角色的控制系统,在本片文章中将带领大家尝试实现2D玩家角色的移动及跳跃。
2024-08-08 12:04:10
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原创 线程相关梳理
2.并发:同一时间段,多个线程在同一个cpu中快速交替运行。1.并行:同一时刻,多个线程在不同的cpu中同时进行;2.事件,互斥量,信号量,全局变量:事件不能跨进程;1.变量:可以使用关键字(原子访问),atomic。2.内核对象:包括技术器,挂起计数器,信号。2.代码段:关键段,事件,互斥量,信号量;1.信号和槽:QT中可以使用。
2024-07-30 20:01:32
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原创 Unity中Particle System的部分笔记(一)
属性定义发射体积的形状,其余模块属性根据您选择的 Shape 值而变化。的体积或表面以及起始速度的方向。此模块中的属性会影响。此模块用于定义可发射。
2024-06-02 15:35:43
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空空如也
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