答:一般程序常分为以下5个分区:
(1)堆区:由程序员自己分配和释放(new/delete || malloc/free),若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统OS回收
(2)栈区:由编译器分配和释放,通常存储由函数参数值、局部变量值及函数调用地址等
(3)全局区:一般存储全局变量和静态变量,其中初始化的全局变量和静态变量放在一块,未初始化的全局变量和静态变量存放在相邻的另一区,程序结束时由OS分配
(4)文字常量区:一般存储常量字符串,程序结束时由OS分配
(5)程序代码区:存储函数体的二进制代码(注:程序源代码占用内存空间,如内联函数)
以上是关于程序运行时,内存的分配情况,下面主要介绍堆和栈的区别:
(1)内存分配方面:堆是由程序员分配和释放;栈是由编译器自动分配和释放
(2)系统响应方面:
堆:操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,
并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另
外由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
(3)大小限制方面:
堆:是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域,从堆中获取的空间一般比较大(堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存)
栈:是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域,从栈中获取的空间一般比较小(栈的大小受限于编译器)
(4)申请效率方面:
堆:一般由New分配,速度比较慢,而且容易产生碎片
栈:一般由编译器自动分配,速度比较快
参考:http://blog.youkuaiyun.com/hairetz/article/details/4141043