前面写过ArrayList,此类继承了RandomAccess这个标记接口,标记其随机访问速度快(例如使用get方法,set方法等通过索引直接定位的方法),因为其底层是数组,所以直接通过索引定位速度较快。而LinkedList底层是链表,随机访问速度相对较慢,因此其要一步步移动指针来定位;但是执行插入或删除时,LinkedList较快,因此其直接指针修改即可,而ArrayList要重新移动数据来填补空间。因此在遍历时,LinkedList使用迭代器速度会较快,而通过索引值去访问会比较慢,而ArrayList与此相反。
public class LinkedList<E>//可克隆、序列化,非线程安全。 JDK1.7 java.util
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
transient int size = 0;//实际元素个数
transient Node<E> first;//链表表头结点
transient Node<E> last;//表尾结点
public LinkedList() {//无参构造器
}
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {//用集合来构造
this();
addAll(c);
}
private static class Node<E> {//结点的内部实现
E item;//该结点的元素
Node<E> next;//下一个结点
Node<E> prev;//前一个结点
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
public E getFirst() {//返回此列表的第一个元素
final Node<E> f = first;//获取第一个结点
if (f == null)//列表为空,则抛出异常
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
public E getLast() {//返回此列表的最后一个元素
final Node<E> l = last;//获取最后一个结点
if (l == null)//列表为空,则抛出异常
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
public E removeFirst() {//移除并返回此列表的第一个元素。
final Node<E> f = first;//获取第一个结点
if (f == null)//列表为空,则抛出异常
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
final E element = f.item;//获取第一个结点的元素
final Node<E> next = f.next;//获取下一个结点
f.item = null;
f.next = null; //f结点(初始结点)没用了。帮助GC回收
first = next;//删除之后原先的下一个结点就变成第一个结点
if (next == null)//如果原来的下一个结点为null
last = null;//则列表实际为null
else
next.prev = null;//初始结点的上一个结点必须为null
size--;//元素个数-1
modCount++;//操作次数加1
return element;//返回删除的元素
}
public E removeLast() {//移除并返回此列表的最后一个元素。
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();//为空则异常
return unlinkLast(l);
}
private E unlinkLast(Node<E> l) {
final E element = l.item;//获取最后一个结点的元素
final Node<E> prev = l.prev;//获取前一个结点
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
last = prev;//删除之后的最后一个结点
if (prev == null)//如果原来的前一个结点为null
first = null;//则列表实际为null
else
prev.next = null;//现在最后一个结点的下一个结点必须为null
size--;//元素个数-1
modCount++;//操作次数加1
return element;
}
public void addFirst(E e) {//将指定元素插入此列表的开头。
linkFirst(e);
}
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;//保存原先的初始结点
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);//创建基于e的新结点
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;//如果只有该结点一个元素。则起始结点等于末尾结点
else
f.prev = newNode;//把原先起始结点中的prev属性指向现在的起始结点
size++;//元素个数+1
modCount++;//操作次数+1
}
public void addLast(E e) {//将指定元素添加到此列表的结尾。
linkLast(e);
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;//保存原先的末尾结点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);//创建基于e的新结点
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;//如果只有该结点一个元素。则起始结点等于末尾结点
else
l.next = newNode;//把原先末尾结点中的next属性指向现在的末尾结点
size++;//元素个数+1
modCount++;//操作次数+1
}
public boolean contains(Object o) {//是否包含元素
return indexOf(o) != -1;
}
public int size() {//元素个数
return size;
}
public boolean add(E e) {//将指定元素添加到此列表的结尾,此方法等效于 addLast(E)。
linkLast(e);
return true;
}
public boolean remove(Object o) {//从此列表中移除首次出现的指定元素(如果存在)。如果列表不包含该元素,则不作更改
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {//遍历全部结点
if (x.item == null) {//为null时
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {//遍历全部结点
if (o.equals(x.item)) {//不为null时
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {//添加指定 collection 中的所有元素到此列表的结尾
return addAll(size, c);
}
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {//index开始插入的索引,从0开始
checkPositionIndex(index);//index校验 0 <= index <= size
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;//如果数组长度为0,则直接返回false
Node<E> pred, succ;//succ为起始位置的结点,pred为起始位置的前一个结点。于是新的集合就在pred和succ之间
if (index == size) {
succ = null;//此时在末尾插入
pred = last;
} else {
succ = node(index);//获取原列表中第index个结点
pred = succ.prev;//获取前一个结点
}
for (Object o : a) {//不断地在原列表上添加新的结点
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
if (pred == null)
first = newNode;//在开始处插入
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
if (succ == null) {
last = pred;//pred指向最末尾结点
} else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
Node<E> node(int index) {//返回第index个结点
if (index < (size >> 1)) {//index小于size/2
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)//从前往后遍历
x = x.next;//从first开始一直找下一个结点
return x;
} else { //index大于等于size/2
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)//从后往前遍历
x = x.prev;
return x;//从last开始一直找前一个结点
}
}
public void clear() {
for (Node<E> x = first; x != null; ) {
Node<E> next = x.next;//每个结点的所有属性全部置为null
x.item = null;
x.next = null;
x.prev = null;
x = next;
}
first = last = null;//清空first、last
size = 0;//元素个数为0
modCount++;//修改次数+1
}
public E get(int index) {//返回此列表中指定位置处的元素
checkElementIndex(index);//参数校验
return node(index).item;//直接获取该结点元素
}
public E set(int index, E element) {//将此列表中指定位置的元素替换为指定的元素
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);//直接拿到该结点进行操作,只需操作该结点自身。
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
public void add(int index, E element) {//在此列表中指定的位置插入指定的元素
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);//直接末尾添加
else
linkBefore(element, node(index));
}
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
final Node<E> pred = succ.prev;//e将位于pred和succ之间
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);//e的前一个结点是pred,后一个是succ,直接构造
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;//元素个数+1
modCount++;//操作次数+1
}
public E remove(int index) {//移除此列表中指定位置处的元素
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
E unlink(Node<E> x) {
final E element = x.item;//需要移除的结点
final Node<E> next = x.next;//下一个结点
final Node<E> prev = x.prev;//前一个结点
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
private boolean isElementIndex(int index) {//参数校验
return index >= 0 && index < size;
}
private boolean isPositionIndex(int index) {//参数校验
return index >= 0 && index <= size;
}
private String outOfBoundsMsg(int index) {//异常信息封装
return "Index: "+index+", Size: "+size;
}
private void checkElementIndex(int index) {//参数校验
if (!isElementIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private void checkPositionIndex(int index) {//参数校验
if (!isPositionIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
public int indexOf(Object o) {//返回此列表中首次出现的指定元素的索引
int index = 0;
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {//遍历全部结点
if (x.item == null)//为null
return index;
index++;
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {//遍历全部结点
if (o.equals(x.item))//不为null
return index;
index++;
}
}
return -1;//如果此列表中不包含该元素,则返回 -1
}
public int lastIndexOf(Object o) {//返回此列表中最后出现的指定元素的索引
int index = size;
if (o == null) {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {//从后往前遍历
index--;
if (x.item == null)//为null
return index;
}
} else {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (o.equals(x.item))//不为null
return index;
}
}
return -1;//如果此列表中不包含该元素,则返回 -1
}
public E peek() {//获取但不移除此列表的头(第一个元素)
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
public E element() {//获取但不移除此列表的头(第一个元素)。
return getFirst();
}
public E poll() {//获取并移除此列表的头(第一个元素)
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
public E remove() {//获取并移除此列表的头(第一个元素)。
return removeFirst();
}
public boolean offer(E e) {//将指定元素添加到此列表的末尾(最后一个元素)。
return add(e);
}
public boolean offerFirst(E e) {//在此列表的开头插入指定的元素
addFirst(e);
return true;
}
public boolean offerLast(E e) {//在此列表末尾插入指定的元素
addLast(e);
return true;
}
public E peekFirst() {//获取但不移除此列表的第一个元素;如果此列表为空,则返回 null
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
public E peekLast() {//获取但不移除此列表的最后一个元素;如果此列表为空,则返回 null
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : l.item;
}
public E pollFirst() {//获取并移除此列表的第一个元素;如果此列表为空,则返回 null
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
public E pollLast() {//获取并移除此列表的最后一个元素;如果此列表为空,则返回 null
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}
public void push(E e) {//将元素推入此列表所表示的堆栈。换句话说,将该元素插入此列表的开头
addFirst(e);
}
public E pop() {//从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。换句话说,移除并返回此列表的第一个元素
return removeFirst();
}
public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {//从此列表中移除第一次出现的指定元素
return remove(o);
}
public boolean removeLastOccurrence(Object o) {//从此列表中移除最后一次出现的指定元素
if (o == null) {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {//从后往前遍历
if (x.item == null) {//null
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {//从后往前遍历
if (o.equals(x.item)) {//不为null
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
public ListIterator<E> listIterator(int index) {//返回此列表中的元素的列表迭代器,从列表中指定位置开始
checkPositionIndex(index);//校验index
return new ListItr(index);
}
//双向迭代器的内部实现
private class ListItr implements ListIterator<E> {
private Node<E> lastReturned = null;//前一次迭代的结点
private Node<E> next;//迭代的结点
private int nextIndex;//迭代的索引
private int expectedModCount = modCount;//expectedModCount期望修改次数,最初等于实际修改次数
ListItr(int index) {
next = (index == size) ? null : node(index);//初始化迭代的结点
nextIndex = index;//初始化索引
}
public boolean hasNext() {
return nextIndex < size;//迭代的索引小于元素个数,有元素可以继续迭代
}
public E next() {//返回迭代获取的元素
checkForComodification();//校验expectedModCount = modCount是否成立,见AbstractList源码分析
if (!hasNext())
throw new NoSuchElementException();//无元素可以迭代,抛出异常
lastReturned = next;
next = next.next;
nextIndex++;
return lastReturned.item;
}
public boolean hasPrevious() {//向前迭代是否有元素
return nextIndex > 0;
}
public E previous() {//前一个元素
checkForComodification();
if (!hasPrevious())
throw new NoSuchElementException();
//next为null,前一个就为last结点,否则为next.prev
lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
nextIndex--;
return lastReturned.item;
}
public int nextIndex() {//索引
return nextIndex;
}
public int previousIndex() {//前一个索引
return nextIndex - 1;
}
public void remove() {//移除当前元素
checkForComodification();//校验expectedModCount = modCount是否成立
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
Node<E> lastNext = lastReturned.next;
unlink(lastReturned);
if (next == lastReturned)
next = lastNext;
else
nextIndex--;
lastReturned = null;
expectedModCount++;
}
public void set(E e) {//修改元素
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
lastReturned.item = e;
}
public void add(E e) {//新增元素
checkForComodification();
lastReturned = null;
if (next == null)
linkLast(e);
else
linkBefore(e, next);
nextIndex++;
expectedModCount++;
}
final void checkForComodification() {//校验modCount = expectedModCount
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
public Iterator<E> descendingIterator() {//返回以逆向顺序在此双端队列的元素上进行迭代的迭代器
return new DescendingIterator();
}
private class DescendingIterator implements Iterator<E> {//该迭代器的实现
private final ListItr itr = new ListItr(size());//将双向迭代器的初始索引指向末尾
public boolean hasNext() {
return itr.hasPrevious();//向前迭代
}
public E next() {
return itr.previous();//前一个元素
}
public void remove() {//删除
itr.remove();
}
}
@SuppressWarnings("unchecked")
private LinkedList<E> superClone() {
try {
return (LinkedList<E>) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError();
}
}
public Object clone() {//浅复制
LinkedList<E> clone = superClone();
clone.first = clone.last = null;
clone.size = 0;
clone.modCount = 0;
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)//遍历结点
clone.add(x.item);
return clone;
}
public Object[] toArray() {//转化为数组
Object[] result = new Object[size];
int i = 0;
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)//遍历
result[i++] = x.item;
return result;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public <T> T[] toArray(T[] a) {//转化为数组,保留类型
if (a.length < size)
a = (T[])java.lang.reflect.Array.newInstance(
a.getClass().getComponentType(), size);
int i = 0;
Object[] result = a;
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
result[i++] = x.item;
if (a.length > size)
a[size] = null;
return a;
}
private static final long serialVersionUID = 876323262645176354L;//版本号
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)//序列化
throws java.io.IOException {
s.defaultWriteObject();
s.writeInt(size);//写入元素个数
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
s.writeObject(x.item);//写入每个结点
}
@SuppressWarnings("unchecked")
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)//反序列化
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
s.defaultReadObject();
//独处元素个数
int size = s.readInt();
for (int i = 0; i < size; i++)
linkLast((E)s.readObject());//读出每个节点
}
}