1.什么是简单工厂模式
简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
2.模式中包含的角色及其职责
1.工厂(Creator)角色
简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
2.抽象(Product)角色
简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
3.具体产品(Concrete Product)角色
简单工厂模式所创建的具体实例对象
3.简单工厂模式的优缺点
优:
在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系结构的优化。
缺
不难发现,简单工厂模式的缺点也正体现在其工厂类上,由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,所以“高内聚”方面做的并不好。另外,当系统中的具体产品类不断增多时,可能会出现要求工厂类也要做相应的修改,扩展
性并不很好。
4.来个小案例
//抽象(Product)角色
public interface Fruit {
public void getFruit();
}
//具体产品
public class Apple implements Fruit{
@Override
public void getFruit() {
System.out.println("采集苹果");
}
}
//具体的产品
public class Banaba implements Fruit{
@Override
public void getFruit() {
System.out.println("采集香蕉");
}
}
//工厂角色
public class FruitFactory {
public static Fruit getFruit(String type){
Fruit fruit=null;
if(type.equalsIgnoreCase("apple")){
fruit=new Apple();
}else if(type.equalsIgnoreCase("banana")){
fruit=new Banaba();
}
return fruit;
}
}
//Main方法
public class Main {
public static void main(String[] args) {
FruitFactory.getFruit("apple").getFruit();
}
}
本文介绍了简单工厂模式的概念、角色及其实现方式,并通过一个具体的水果采集案例展示了该模式的应用。简单工厂模式是一种创建型设计模式,它通过一个专门的工厂类来创建一系列相关或相互依赖的对象。
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