JavaScript基础-慕课网

用HTML5和JavaScrpt自己写计算器!       说来惭愧,大一这一年这么也就过去了,到头来感觉也没学到什么太多,虽然学了点简单的算法但也没练习太多【回想起被一个哈夫曼树卡一天多的黑历史 = =b】      然后当年自己说的要学前端结果到头来也没怎么学,在放假前也就是会写个课程表出来的程度,买的HTML5+CSS3的书也积了灰了。出于各种原因吧,ACM我也退出了,大概是找到了自己真正想学什么想做什么吧。于是这个假期、未来的假期、平时... 阅读详情

第01课 - - 接触JavaScript

一.学习原因

1.为什么学习JavaScript

1.基于对象、事件驱动的简单脚本语言。

2.由浏览器负责解释和执行。

3.它让网页呈现动态效果,并实现与用户交互。

 

2.易学性

1.只要有文本编辑器就可编写

2.可通过简单命令完成一些基础操作。

 

3.从何学起

起点就是处理网页,先学习基础语法与使用DOM进行简单操作。

 

二.插入JS

1.<script>标签

成对出现,JavaScript代码写在它们之间。

语法:(text:表示文本类型,javascript:告诉浏览器里面文本属于JavaScript语言)

<script type="text/javascript">内容</script>

 

2.单独创建

把HTML与JS代码分开,并单独创建一个JavaScript文件,其文件后缀通常为js,再将JS代码写在JS文件中。(JS文件中不需要<script>标签,直接编写)

 

语法:

<script src="路径"></script>

 

三.页面中的位置

可放在HTML中的任何位置,但是一般放在head和body部分中。(初始化的js放于head部分,通过事件调用执行的js代码没什么要求)

1.head位置

一般放与head中。用于初始化的JS代码一般放在head中,HTML从上至下执行,用于设置CSS样式的js代码需要在页面加载前执行。

 

2.body位置

网页读取到该位置时就执行。

四.基本语句、符号

JavaScript是发给浏览器的命令,,告诉浏览器该做什么。

1.“;”分号

1.通常在语句后面加上一个“;”号表示结束(需要在英文状态输入)

语句;

2.不加不会报错,但是要养成良好的编程习惯。

 

2.注释

提高可读性,方便自己与他人理解。

 

1.单行注释

//

2.多行注释

/*  */

 

3.变量(弱类型语言(值不需指定类型))

字面意思理解为可变的量。编程角度则为用于存放某种、某些数据的容器。

 

命名规则:

1.字母、下划线、美元符号开始。(之后可使用数字)

2.不能是JavaScript保留字或关键字。

3.区分大小写

 

语法:(定义变量使用关键字var)

var 变量名

 

使用:(先声明后使用(可直接使用,但不规范))

var  mychar;

mychar="javascript";

mychar="hello";

 

4.判断语句if…else…

条件满足时执行if不满足时执行else。

if(条件){

条件满足执行的语句

}else{

条件不满足执行的语句

}

 

5.函数

完成特定功能的一段代码,用函数封装提高了代码复用性。

 

定义:

function 函数名(){

函数代码;

}

 

函数调用:

HTML中通过点击事件调用函数:

<input type="button" onclick="函数名()" />

 

直接在脚本中调用:

<script>

函数名();

</script>

 

通过超链接调用

<a href="javascript:函数名()"></a>

N.扩展

1.type="text/javascript"

那些老旧的实例可能在<scipt>标签中使用type="text/javascript",现在已经不必这样做了,JavaScript是所有现代浏览器以及HTML5中的默认脚本语言。--w3cschool

 

第02课 - - JavaScript入门

一.JavaScript输出内容

1.document.write();

向HTML输出流中写内容,简单说就是直接在网页中输出内容。

1.字符串直接输出。

2.变量输出。

3.多项内容,加号连接输出。

4.也可输出HTML标签。例:“"<br />"”

2.消息对话框

消息对话框点击确定之前,不能执行任何操作(排它性)。输出内容可是字符串、变量。(与document.writer()类似)

alert();:

警告、消息对话框。弹出一个提示框(带有一个确定按钮)。

1.一般可用于调试程序。

confirm();:

允许用户做选择,点击返回boolean值,确定返回true,取消返回false。

prompt();:

询问用户信息,包含:确定、取消、文本框。

确定则返回文本框值,取消则返回null。

2.打开、关闭窗口

1.打开新窗口:

window.open(URL,窗口名,参数字符串);

URL:打开窗口的路径

窗口名:

_blank:新窗口打开

_slef:当前窗口打开

_top:框架网页窗口的上部打开

其他:只能打开一个同名字窗口(不能有空格)

参数字符串:

 

例:

window.open("2018-04-23-ContactJavaScript.html","_blank","width=1000,height=200,toolbar=yes");

 

2.关闭窗口:

window.close();        //关闭当前窗口(不能关闭非脚本打开的窗口)

窗口对象.close();    //关闭指定窗口

 

 

第03课 - - 了解DOM

一.认识DOM

1.DOM(文档对象模型Document Object Model)

1.定义访问、处理HTML文档的标准方法

2.DOM将HTML呈现为:元素、属性、文本 的树结构(节点树)

 

二.DOM方法设置元素

2.通过ID获取元素

document.getElementById("id名");

 

3.innerHTML属性

获取或替换HTML元素的内容。

对象.innerHTML = 值;             //获取元素对象的内容,再修改。

4.object.style.property = new style;

对象.style.样式属性= "样式值";            //改变HTML元素样式

 

5.object.className = classname

对象.className = "样式名";          //改变元素class属性引用的样式

 

6.对象.removeAttribute("元素属性名");

删除元素的该属性。

 

第04课 - - JavaScrpt进阶

一.数组

1.创建(A要大写)

var object = new Array();                            //如果参数为数字,则定义数组初始长度(可变)。

var object = new Array(值1,值2);           //声明同时赋值

var object = [值1,值2];                     //直接输入一个数组(字面量数组)

 

2.操作数组的方法

arrayObj.pop();

删除最后一个元素,返回该值

arrayObj.shift();

删除最前一个元素,返回该值

arrayObj.splice(deletePos,count);

删除从指定位置开始,指定个数的元素,数组形式返回删除的数。

arrayObj.unshift(item1,item2,…);

在开始添加一个或多个元素。

arrayObj.push(item1,item2,…);

在结尾添加一个或多个元素。

arrayObj.splice(insert,0,item1,item2,…);(与上面删除同方法,参数不同)

在指定位置插入多个元素。

arrayObj.slice(start,end);

数组形式返回数组一部分。(不包括end)

arrayObj.concat(item1,item2,…);

将多个数组或字符串连接为一个数组

arrayObj.join(separator);

返回字符串,每个元素中间用separator隔开

 

3.二维数组

多一对“[]”号:var object = [[1,2,…],[1,2,…],….] ;

 

二.事件

1.常用事件

http://img.mukewang.com/53e198540001b66404860353.jpg

当在使用了该事件的标签上,做出指定操作时触发。

2.值得注意:

onchange在改变文本之后,需要失焦才能触发。(相对oninput事件更好)

 

onload支持标签:(需要指定图片路径才算加载完成)

<body>, <frame>, <frameset>, <iframe>, <img>, <input type="image">, <link>, <script> ,<style>

 

onunload:(估计是用不到的)

目前IE上可运行,其他大部分浏览器不行。(只适合刷新或换页面,如需在关闭页面时提示,使用:onbeforeunload)

 

N.扩展

1.数组声明长度

节省内存空间:如果不声明长度,默认分配32字节的长度。会浪费空间。

 

2.undefined

判断一个undefined的变量:(不能使用字符串比较)

未定义变量==undefined;        //结果为true

 

第05课 - - JavaScript内置对象

一.对象

1.什么是对象

JavaScript中所有事物都是对象,如:字符串、数值、数组、函数、等。每个对象都带有属性和方法。

 

对象的属性:

反映该对象的某些特定的性质。

如:字符串的长度、图像的长宽、…

 

对象的方法:

能在该对象执行的动作。

如:表单的提交(Submit)、时间的获取(getYear)、…

 

2.语法:

定义对象:(使用new关键字)

例:var objectName = new Array(); 或 var objectName = [];

 

访问对象属性:(objectName.propertyName)

例:objectName.length;         //访问对象长度,length属性

 

访问对象方法:(objectName.methodName())

例:str.toUpperCase();           //返回字符串的大写

二.内置对象

1.Date日期对象

初始时间是从1900年1月1日0时开始的。

var d = new Date();           //当前电脑时间(参数可设置指定时间)

结果格式(火狐):星期 月 日 年 时:分:秒 时区

http://img.mukewang.com/555c650d0001ae7b04180297.jpg

getDay();          返回星期0-6(0代表星期日)

2.String字符串对象

3.Math对象

1.提供对数据的数学计算。

2.可直接把Math作为对象使用。这是与Date,String对象的区别。

http://img.mukewang.com/532fe7cf0001e7b505170269.jpg

http://img.mukewang.com/532fe841000174db05160622.jpg

注意:round()方法:四舍六入,五变大。(这样更准确。为负数时会不一样)

 

4.Array数组对象

http://img.mukewang.com/533295ab0001dead05190599.jpg

排序sort(方法函数)方法:

1.如果参数不指定方法函数

则按unicode码顺序排序

2.如果参数指定方法函数

方法函数比较两个值,返回一个用于说明这两个值相对顺序的数字。

例(自己定义):

sortNum(a,b){

return ?;

}

若返回值<=-1,则表示A排在B之前。

若返回值>-1&&<1,则表示A和B相同顺序。

若返回值>=1,则表示A排在B之后。

 

第06课 - - BOM-window对象

一.window对象

1.window对象方法

http://img.mukewang.com/535483720001a54506670563.jpg

2.计时器

http://img.mukewang.com/56976e1700014fc504090143.jpg

setInterval()计时器:(每隔指定时间就执行(多次))

setInterval(函数名,毫秒数); 或 setInterval("函数名()",毫秒数);

 

clearInterval()停止计时器:

根据setInterval()方法所返回的id值,停止计时器。

clearInterval(id值);

 

setTimeout()计时器:(只执行一次)

 

clearTimeout()停止计时器

二.History对象

1.介绍

1.记录用户曾经浏览过的页面(URL)(可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能)

2.窗口被打开的那一刻开始记录。

每个浏览器窗口、标签、框架…都有history对象与window对象关联。

3.语法:

window.history.[属性|方法]            //window可以省略

2.属性、方法

http://img.mukewang.com/53548c030001759e05840068.jpg

http://img.mukewang.com/53548c200001228206210123.jpg

back();      相当于go(-1);(点击浏览器倒退按钮)

 

三.Location对象

1.介绍

1.用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。

2.语法:

window.location.[属性|方法]          //window可省略

3.属性示意图:

http://img.mukewang.com/53605c5a0001b26909900216.jpg

2.属性、方法

http://img.mukewang.com/5354b1d00001c4ec06220271.jpg

http://img.mukewang.com/5354b1eb00016a2405170126.jpg

 

四.Navigator对象

1.介绍

1.Navigator对象包含有关浏览器的信息,通常用于检查浏览器与操作系统的版本。

2.语法:

window.navigator.[属性|方法];               //window可省略

2.属性

http://img.mukewang.com/5354cff70001428b06880190.jpg

platform:返回的是浏览器平台编译的系统。(不是自己的系统)

浏览器信息:在用户操作保证不同的浏览器显示的信息一致。

 

五.screen对象

1.介绍

1.用于获取用户的屏幕信息

2.语法:

window.screen.属性

 

2.属性

http://img.mukewang.com/5354d2810001a47706210213.jpg

 

 

N.扩展

1.计时器

计时器的参数:

如果是“函数名()”:属于函数调用,所以需要加双引号“""”。

直接是“函数名”:则可不加双引号。

计时器返回值:

测试时第一个计时器从2开始。

之后每新建一个则加1。

 

 

第07课 - - DOM

一.认识DOM

1.介绍

1.文档对象模型Document Object Model

2.元素、属性、文本的树结构(节点树)

2.属性、方法

1.节点属性

http://img.mukewang.com/5375c953000117ee05240129.jpg

2.遍历节点树

http://img.mukewang.com/53f17a6400017d2905230219.jpg

3.DOM操作(前2个属于document)

http://img.mukewang.com/538d29da000152db05360278.jpg

4.获取节点

http://img.mukewang.com/5405263300018bcf05760129.jpg

 

 

二.属性、方法

1.方法

1.document.getElementsByName("Name")

返回指定名称的节点对象集合。(通过name获取,有可能有多个)

2.document.getELementsByTagName("Tagname")

返回指定标签名的节点对象集合。

3.节点.getAttribute("name")/节点.setAttribute("name","value");

通过元素节点属性名,获取属性的值。/通过节点属性名,设置属性值。

4.节点.appendChild(新节点对象);

需要先通过document.createElement("元素名");新建节点之后,在添加新节点。在该节点的最后一个子节点后添加。

5.节点.insertBefore(新节点对象,指定节点);

该节点的子节点中,在指定子节点前插入新子节点。

6.节点.removeChild(子节点对象);

删除该子节点返回该子节点对象(虽然在DOM树中删除了,但是还是存在内存中,彻底删除:赋值该子节点为null)

7.节点.replaceChild(新节点对象,指定节点);

替换该节点的指定节点。替换该子节点所有与之相关的属性都会被移除。

8.document.createElement("元素名");

创建元素节点,返回该元素节点对象。(需配合appendChild、insertBefore方法使用,将元素节点显示在页面)

9.节点.createTextNode("文本");

为该节点添加文本子节点。

2.属性

1.节点.nodeName:节点名称(只读)

元素节点:与标签名相同

属性节点:属性名称

文本节点:#text

文档节点:#document

2.节点.nodeValue:节点的值

元素节点:undefined或null

文本节点:文本自身

属性节点:属性的值

3.节点.nodeType:节点的类型(只读)

元素:1

属性:2

文本:3

注释:8

文档:9

4.节点.childNodes:访问子节点(数组)

返回调用节点的所有子节点列表。

(注意:节点之间的空白部分,除IE浏览器,其他浏览器会解析为文本节点)

5.节点.firstChild/lastChild:访问第一个/最后一个节点

与childNodes指定索引获得节点,相同效果。

6.节点.parentNode:获得该节点父节点

 

7.节点.nextSibling/previousSibling:获得同节点树层中,该节点的下\上一个节点

 

三.网页大小、尺寸

1.网页尺寸(还可获取DOM的元素内容高宽)

innerHeight/innerWidth:(文档对象内部高宽,包括滚动条)

clientHeight/clientWidth:(获取高宽)

scrollHeight/scrollwidth:(网页内容高宽)

offsetHeight/offsetWidth:(网页内容高度,包括滚动条、等边线。)

例:

获取文档对象内部高:document.innerHeight

获取body高:document.body.clientHeight

获取文档内容高:document.documentElement.scrollHeiht

获取body内容高:document.body.scorllHeight

2.网页卷去的距离与偏移量

scrollTop/scrollLeft:

给定对象边界与窗口目前可见内容相应最左/顶端距离

offsetTop/offsetLeft:

给定对象相对于版面或由offsetParent属性指定父坐标的相应左/顶端位置

offsetParent:

布局中设置position属性(Relative、Absolute、fixed)的父容器,从最近的父节点开始,一层层向上找,直到HTML的body。

N.扩展

1.删除子节点的for循环

每删除一个子节点,子节点列表的子节点数(长度)就会变化,所以不能动态的来获取子节点的长度。

2.各大小尺寸区别

scrollWidth:

对象的实际内容的宽度,不包边线宽度,会随对象中内容超过可视区后而变大。

clientWidth:

对象内容的可视区的宽度,不包滚动条等边线,会随对象显示大小的变化而改变。

offsetWidth:

对象整体的实际宽度,包滚动条等边线,会随对象显示大小的变化而改变。

情况1:

元素内无内容或者内容不超过可视区,滚动不出现或不可用的情况下。

scrollWidth=clientWidth,两者皆为内容可视区的宽度。

offsetWidth为元素的实际宽度。

http://img.mukewang.com/592fe0a90001214b05340280.jpg

情况2:

元素的内容超过可视区,滚动条出现和可用的情况下。

scrollWidth>clientWidth。

scrollWidth为实际内容的宽度。

clientWidth是内容可视区的宽度。

offsetWidth是元素的实际宽度。

http://img.mukewang.com/592fe0b8000135d306160362.jpg

 

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TROUBLE I AM IN 1034

2016/10/5(慕课网JS基础学习)

输出内容(document.write) 1.输出""号里的内容。      document.write("I love JavaScript!"); //内容用""括起来,""里的内容直接输出。 2.通过变量输出。 var mystr="hello world!"; document.write(mystr); //直接写变量名,输出变量存储的内容。 3.输

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