Android 应用认领--给空包签名

Android应用市场经常会遇到应用认领的情况。需要将应用市场给的空白包签名后再提交给应用市场审核。应用认领步骤如下:


1、先将空包apk文件 复制到 签名jks文件所在的文件夹下。
2、在Android studio中打开Terminal,cd到签名文件所在文件夹目录。
3、输入命令 jarsigner -verbose -keystore [签名文件的绝对路径] -signedjar  [签名后的apk文件] [空包apk文件] [签名的别名keyAlias]
例如:D:\keystore>jarsigner -verbose -keystore D:\keystore\test_keystore.jks -signedjar hwSign.apk HWNS.apk test
4、输入密码。

5、在签名jks文件所在的文件夹下找到刚刚的apk文件。

 

提示如下说明签名成功。

 

### 关于Android课程设计中的失物管理系统实现方案 #### 需求分析 在开发基于Android的失物管理系统时,需明确其核心功能模块。此类系统通常包括用户端和管理员端两部分。用户可以通过该系统发布丢失物品的信息或认领他人发布的拾得物品信息。管理员则负责审核、管理和维护整个系统的正常运行[^2]。 #### 技术选型 对于Android端的技术栈选择,推荐使用Java作为主要编程语言,并结合Spring Boot框架完成服务器端逻辑处理。数据库选用MySQL以支持数据持久化存储需求。这种组合能够满足大多数中小型项目的性能要求并具备良好的扩展性。 #### 功能模块划分 1. **注册登录**: 提供基本的身份验证机制,允许新用户加入平台. 2. **信息发布**: 用户可以上传图片及相关描述创建新的失物/招领通知条目. 3. **搜索查询**: 支持关键词检索已有的记录以便快速定位目标对象. 4. **匹配建议**: 利用算法自动向可能相关的双方推送潜在配对提示提升找回几率. 5. **消息通知**: 当有新的互动发生(比如评论回复或者状态更新),及时告知相关人员. 以下是简单的代码片段展示如何初始化一个Activity: ```java @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button button = findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class); startActivity(intent); } }); } ``` 此段代码展示了基础活动间跳转的操作方法[^4]. #### 数据库表结构设计示例 考虑到实际应用场景下的复杂度增加可能性,这里给出几个关键实体及其关系定义: - `User` 表保存所有参与者的个人信息; - `Item` 记录每件待查找物件的具体情况; - `TransactionHistory` 追踪每一次成功的交接过程详情。 这些表格之间通过外键关联形成网状联系网络从而便于后续的数据挖掘工作开展. #### 测试与优化策略 完成初步编码后应进行全面的功能性和压力测试确保产品质量达到预期标准。同时也要关注用户体验反馈持续改进界面友好程度和技术细节表现水平[^1]. ---
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