C++重载箭头操作符的理解

C++点操作符和箭头操作符区别 此时返回的是类B的对象,所以调用类B的operator->()成员函数,B的operator->()返回的是指针,所以现在可以使用内置箭头操作符了。对B的operator->()返回的指针进行解引用,然后调用解引用后的对象的成员函数action,此时调用的就是类A的action()。C++中对于类来说,对于其中的成员,用点操作符.来获得,而对于一个指向类对象的指针来说,则用箭头操作符->调用该指针所指向对象的成员。重载箭头操作符必须返回指向类类型的指针,或者返回定义了自己的箭头操作符的类类型对象。 阅读详情

作者:custa

出处:http://blog.youkuaiyun.com/custa/article/details/5674434

今天看《C++ Primer》的成员访问操作符。看重载箭头操作符部分,刚开始有点迷茫,看了两遍总算有点理解,把心得写在这,与各位分享,如果有错误欢迎指正。

 

箭头操作符(->)的通常用法是,使用一个类对象的指针来调用该指针所指对象的成员。左操作数为对象指针,右操作数为该对象的成员。定义重载箭头操作符之后看起来就有点特别,可以用类对象的指针来调用,也可以用类对象直接调用。

 

重载箭头操作符,首先重载箭头操作符必须定义为类成员函数。

箭头操作符可能看起来是二元操作符:接受一个对象和一个成员名,对对象解引用以获取成员。其实箭头操作符是一元操作符,没有显示形参(而且是类成员,唯一隐式形参是this)。->的右操作数不是表达式,而是对应类成员的一个标识符,由编译器处理获取成员工作(编译器对重载箭头操作符所做的事情,比其它重载操作符要多,这里也正是复杂的地方)。

 

下面这一段是《C++ Primer》重载箭头操作符的内容。

----------------------------------------华丽分割线----------------------------------------

重载箭头操作符

 

箭头操作符与众不同。它可能表现得像二元操作符一样:接受一个对象和一个成员名。对对象解引用以获取成员。不管外表如何,箭头操作符不接受显式形参。


这里没有第二个形参,因为 -> 的右操作数不是表达式,相反,是对应着类成员的一个标识符。没有明显可行的途径将一个标识符作为形参传递给函数,相反,由编译器处理获取成员的工作。


当这样编写时:

     point->action();


由于优先级规则,它实际等价于编写:

     (point->action)();

 

换句话说,我们想要调用的是对 point->action 求值的结果。编译器这样对该代码进行求值:


1.如果 point 是一个指针,指向具有名为 action 的成员的类对象,则编译器将代码编译为调用该对象的 action 成员。


2.否则,如果 point(注:中文版误写为action) 是定义了 operator-> 操作符的类的一个对象,则 point->action 与 point.operator->()->action 相同。即,执行 point 的 operator->(),然后使用该结果重复这三步。


3.否则,代码出错。


对重载箭头的返回值的约束

 

重载箭头操作符必须返回指向类类型的指针,或者返回定义了自己的箭头操作符的类类型对象。


如果返回类型是指针,则内置箭头操作符可用于该指针,编译器对该指针解引用并从结果对象获取指定成员。如果被指向的类型没有定义那个成员,则编译器产生一个错误。

 

如果返回类型是类类型的其他对象(或是这种对象的引用),则将递归应用该操作符。编译器检查返回对象所属类型是否具有成员箭头,如果有,就应用那个操作符;否则,编译器产生一个错误。这个过程继续下去,直到返回一个指向带有指定成员的的对象的指针,或者返回某些其他值,在后一种情况下,代码出错。

----------------------------------------华丽分割线----------------------------------------

 

如果上面分割线之间的内容看懂了,下面的也就不用看了哈。

 

根据理解,定义了3个类,C包含B,B包含A。A、B、C都定义了一个action的成员函数。B和C都重载箭头操作符,不同的是B的重载箭头操作符返回的是A类对象的指针,而C的重载箭头操作符返回的是B类对象。

[cpp]  view plain  copy
  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. class A{  
  5. public:  
  6.     void action(){  
  7.         cout << "Action in class A!" << endl;  
  8.     }  
  9. };  
  10.   
  11. class B{  
  12.     A a;  
  13. public:  
  14.     A* operator->(){  
  15.         return &a;  
  16.     }  
  17.     void action(){  
  18.         cout << "Action in class B!" << endl;  
  19.     }  
  20. };  
  21.   
  22. class C{  
  23.     B b;  
  24. public:  
  25.     B operator->(){  
  26.         return b;  
  27.     }  
  28.     void action(){  
  29.         cout << "Action in class C!" << endl;  
  30.     }  
  31. };  
  32.   
  33. int main(int argc, char *argv[])  
  34. {  
  35.     C* pc = new C;  
  36.     pc->action();  
  37.     C c;  
  38.     c->action();   
  39.     getchar();  
  40.     return 0;  
  41. }  

 

上面代码输出结果是:

Action in class C!
Action in class A!

 

其中的代码

 C* pc = new C;
 pc->action();

输出的结果是

Action in class C!

这个结果比较好理解,pc是类对象指针,此时的箭头操作符使用的是内置含义,对pc解引用然后调用对象的成员函数action。

 

 而下面的代码

 C c;
 c->action();

输出的结果是

Action in class A!

 其实c->action();的含义与c.operator->().operator->()->action();相同。

c是对象,c后面的箭头操作符使用的是重载箭头操作符,即调用类C的operator->()成员函数。此时返回的是类B的对象,所以调用类B的operator->()成员函数,B的operator->()返回的是指针,所以现在可以使用内置箭头操作符了。对B的operator->()返回的指针进行解引用,然后调用解引用后的对象的成员函数action,此时调用的就是类A的action()。这里存在一个递归调用operator->()的过程,最后再使用一次内置含义的箭头操作符。


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早起的虫儿灬
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