<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Hello_World_10的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Hello_World_10]]></copyright><item><title><![CDATA[csdn里面空格]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/100084577</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/100084577</guid><author>Hello_World_10</author><pubDate>Mon, 26 Aug 2019 19:46:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[可以使用下面字符
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux中fork()函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/100081485</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/100081485</guid><author>Hello_World_10</author><pubDate>Mon, 26 Aug 2019 17:19:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、fork入门知识
一个进程，包括代码、数据和分配给进程的资源。fork（）函数通过系统调用创建一个与原来进程几乎完全相同的进程，
也就是两个进程可以做完全相同的事，但如果初始参数或者传入的变量不同，两个进程也可以做不同的事。
一个进程调用fork（）函数后，系统先给新的进程分配资源，例如存储数据和代码的空间。然后把原来的进程的所有值都
复制到新的新进程中，只有少数值与原来的进程的值不同。相当于...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C中一些小问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/99986817</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/99986817</guid><author>Hello_World_10</author><pubDate>Wed, 21 Aug 2019 20:28:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[C语言中一些常常被忽略的问题]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux中的一些命令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/99290177</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/99290177</guid><author>Hello_World_10</author><pubDate>Mon, 12 Aug 2019 17:49:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[1

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[window和linux下线程区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/98938158</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/98938158</guid><author>Hello_World_10</author><pubDate>Fri, 09 Aug 2019 09:39:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[大多编程语言都支持线程机制，该机制允许在同一进程的共享内存地址空间运行一组特殊的进程，即线程。这些线程共享同一段地址空间，已经打开的文件，进程打开的文件描述符、信号的处理器、进程的当前目录和进程用户ID与进程组ID等
1.linux
linux内核没有专门创建线程的机制，其实linux中没有线程的概念，它把线程当作进程的一个子集来管理。linux没有为线程提供额外的调度算法、描述和存储线程的数据结...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++程序要调用已经被编译后的C函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/98465409</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/98465409</guid><author>Hello_World_10</author><pubDate>Sun, 04 Aug 2019 13:50:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++程序不能直接调用已编译后的C函数的，这是因为名称问题，举个例，一个函数叫做void foo(int x, int y)，该函数被C编译器编译后在库中的名字为_foo，而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字用来支持函数重载和类型安全连接，名称就不一样，因此不能直接调用的。那要调用的话怎么办呢？ C++提供了一个C连接交换指定符号***extern“C”***来解决这个问题。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[从C语言到C++]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/98337182</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/98337182</guid><author>Hello_World_10</author><pubDate>Sat, 03 Aug 2019 17:37:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.条件编译
#if 0       #if 1     #ifdef    #ifndef
...         ...			...		...
#endif      #else	  #endif	#else
	       ...					...
            #endif 				#endif
***********/

2.输入输出流
3.访问和内部作用域变量同名的全局变量，要...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言内存]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/98034339</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/98034339</guid><author>Hello_World_10</author><pubDate>Thu, 01 Aug 2019 11:06:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.几个概念
全局变量（外部变量）：出现在代码块{}之外的变量就是全局变量。
局部变量（自动变量）：一般情况下，代码块{}内部定义的变量就是自动变量，也可使用auto显示定义。
静态变量：是指内存位置在程序执行期间一直不改变的变量，用关键字static修饰。代码块内部的静态变量只能被这个代码块内部访问，代码块外部的静态变量只能被定义这个变量的文件访问。
二.内存四区
代码区------程序被操作系...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言特点]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/97945449</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/97945449</guid><author>Hello_World_10</author><pubDate>Wed, 31 Jul 2019 19:10:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[C语言灵活性较高，里面有很多陷阱，看C语言源码先看头文件，里面包含了大部分数据结构。
C语言具有下面一些特点

由于C语言关键字少（只有32个，输入输出都是库函数，而不是关键字），所以C语言程序便于移植；只要加上相应的库函数，并且稍微编译即可。
很多运算符（34个运算符）使得C语言便于底层运算，。
数据类型丰富，不过没有字符串类型。C语言都是通过指针对字符串操作
c语法不是太严格，（C语言的设计宗...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[三次握手与四次分手]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/95072209</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/95072209</guid><author>Hello_World_10</author><pubDate>Mon, 08 Jul 2019 17:12:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[TCP三次握手和四次分手的图


其中：SYN，ACK，FIN存放在TCP的标志位，共6个字符，这里就介绍这三个：
SYN：代表请求创建连接，SYN=1，表示请求建立连接。
FIN：表示请求关闭连接。因为TCP的连接是双向的，一次FIN只能关闭一个方向，所以在四次分手时，FIN需要发两遍。
ACK：代表确认接受。ACK=1，表示消息接收到了。并且在建立连接以后的发送数据时，都需加上ACK=1,来表...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[浅谈TCP/IP协议]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/95047866</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/95047866</guid><author>Hello_World_10</author><pubDate>Mon, 08 Jul 2019 11:07:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[TCP/IP 协议栈是一系列网络协议的总和，是构成网络通信的核心骨架，它定义了电子设备如何连入因特网，以及数据如何在它们之间进行传输。TCP/IP 协议采用4层结构，分别是应用层、传输层、网络层和链路层，每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。由于我们大部分时间都工作在应用层，下层的事情不用我们操心；其次网络协议体系本身就很复杂庞大，入门门槛高，因此很难搞清楚TCP/IP的工作原理，通...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[优快云上下标输入方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/89467833</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/89467833</guid><author>Hello_World_10</author><pubDate>Tue, 23 Apr 2019 10:45:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[上标：将次幂用两个夹住，例如X的平方，就输入X2^，依次类推
下标：将角标用两个夹住，例如X1就输入X1~,依次类推

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用VS遇到的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/89382793</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/89382793</guid><author>Hello_World_10</author><pubDate>Thu, 18 Apr 2019 17:05:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. warning C4244
: “=”: 从“double”转换到“float”，可能丢失数据**
如float a=2.1   编译器默认2.1为double型 ，即2.1为const double类型，此赋值运算相当于把2.1隐形强制类型转换成float。可在2.1后加f或F。
2.error C4996
'fopen': This function or variable may be...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[派生类问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/89075021</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/89075021</guid><author>Hello_World_10</author><pubDate>Sun, 07 Apr 2019 21:00:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[派生类和基类
https://blog.youkuaiyun.com/xiaokunzhang/article/details/80997274
https://blog.youkuaiyun.com/ayangya/article/details/78882145


]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Notepad++ MinGW]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/88980748</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Hello_World_10/article/details/88980748</guid><author>Hello_World_10</author><pubDate>Tue, 02 Apr 2019 20:43:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[Notepad++ 中加入c++编译环境

1.下载 安装
去官网下载Notepad++和 MinGW并安装，我的云盘中的安装包
链接：https://pan.baidu.com/s/1ZYrHfQIBpBlsB-9YWzsA4Q
提取码：xsxe
MinGW的安装配置

环境变量配置
右击“此电脑” --属性–高级系统设置–...]]></description><category></category></item></channel></rss>